Surviving Mars Review: Pengalaman Sci-Fi Hebat

Lifewire / Rebecca Isaacs

Performa: Manusia tidak pernah begitu menyebalkan

Gim ini dimulai dengan program tutorial selama beberapa jam, yang sangat saya sarankan agar Anda lakukan sebelum bermain gim. Ada begitu banyak aspek dalam permainan—kebutuhan dasar, ancaman terhadap koloni Anda, sumber daya untuk diimpor dan diekspor—sehingga akan menjadi bencana jika tidak mengikuti kecepatan. Saya membutuhkan waktu total lima jam untuk menyelesaikan tutorial ini, tetapi saya harus memulai ulang beberapa kali setelah beberapa kesalahan operator saat saya secara tidak sengaja menghancurkan satu-satunya alat penguap air saya dan tidak tahu cara membuatnya kembali. Jadi, itu mungkin akan membawa Anda lebih sedikit.

Salah satu keuntungan terbesar Surviving Mars adalah Anda dapat memilih di mana saja di planet ini untuk membangun koloni Anda. Anda dapat membangun di area planet yang lebih stabil, dengan mengorbankan sumber daya berharga seperti air dan logam. Bergantian, jika Anda lebih suka berhati-hati terhadap angin Mars, Anda dapat memilih area yang lebih kaya sumber daya. Namun, ketika saya menyebutkan angin Mars itu, saya sungguh-sungguh. Di tengah membangun koloni Anda, Anda harus berhati-hati terhadap bahaya badai debu. Biasanya, saya akan mengesampingkan bahaya ini dalam video game. Namun, setelah mengalaminya, itu menjadi bencana besar, terutama setelah Anda mulai menambahkan manusia ke dalam campuran. Selain badai debu, Anda harus menghadapi gelombang dingin dan meteor, menambahkan lapisan seru ke dalam gim.

Begitu Anda mendapatkan manusia di planet ini, itu berubah menjadi pertempuran untuk hidup Anda. Gelombang dingin bisa datang dan melumpuhkan seluruh pasokan air. Badai debu dapat merusak semua mesin yang menghasilkan oksigen. Dan kurangnya sumber daya yang ditujukan untuk menenangkan manusia—makan, berbelanja, dan tentu saja, space bar yang terkenal itu—dapat membuat mereka tertatih-tatih dalam hal kesehatan mental. Adalah tugas Anda untuk memastikan bahwa manusia di Mars tidak hanya sehat, tetapi juga bahagia.

Salah satu keuntungan terbesar Surviving Mars adalah Anda dapat memilih di mana saja di planet ini untuk membangun koloni Anda.

Dalam lebih dari dua puluh jam gameplay, saya belajar dari pengalaman pahit bahwa manusia dalam game ini tidak hanya pilih-pilih, tetapi mereka menuntut kehidupan mewah begitu mereka turun dari roket dan masuk ke dalam kubah. Tidak masalah bahwa hanya dua belas yang disebut rumah satu kubah. Tidak masalah bahwa jumlah mereka hampir tidak cukup untuk menutupi pengoperasian toko kelontong dan bar ruang angkasa. Kurangnya ruang untuk fasilitas ini jatuh ke telinga tuli. Mereka menginginkan akses ke toko seni, elektronik, dan santapan mereka segera. Dalam hal itu, saya sedikit berkonflik; sebanyak saya menginginkan lebih banyak pilihan belanja untuk Mars, saya menyadari tidak lama setelah manusia tiba bahwa Haemimont Games, pada kenyataannya, memberi saya berkah dengan menjaga selera yang hambar. Plus, lebih banyak bangunan dan barang tersedia karena penelitian, pendanaan, dan penemuan planet memungkinkan.

Lifewire / Rebecca Isaacs

Penjajah juga datang dengan ciri kepribadian unik mereka sendiri, dari veganisme hingga bertahan hidup hingga pecandu alkohol, sehingga mereka semua memiliki kebutuhan layanan mereka sendiri. Anda harus memasukkan ini ke dalam permainan Anda saat Anda membangun populasi Anda. Jika seseorang tidak memenuhi kebutuhannya, hal itu dapat membuat mereka dilarikan ke rumah sakit, atau lebih buruk lagi, dengan roket di rumah. Dan jangan biarkan saya memulai kekacauan yang meletus saat manusia mulai membeku selama musim dingin atau mengeluh saat mereka tidak memiliki cukup oksigen. Saraf beberapa penjajah!

Ketika kubah saya bertambah besar dan populasi mulai berkembang, para insinyur akan menemukan diri mereka bekerja di tempat penitipan anak dan dokter akan bekerja sebagai penjaga keamanan. Mereka tidak akan secara otomatis beralih ke posisi terbuka di fasilitas yang membutuhkan penjajah dengan latar belakang ini.

Dengan demikian, kebutuhan akan manajemen mikro dimulai, dan berkembang menjadi duri besar di sisi saya selama bermain game.

Sementara Surviving Mars dirusak oleh kelambatan dan manajemen mikro, gameplay dan pengaturan yang unik membuat suguhan sci-fi yang sesungguhnya.

Saya harus masuk secara manual dan mengusir mereka dari rumah mereka dan memindahkan mereka ke kubah lain di mana posisi khusus akan berada. Menjadi frustasi ketika saya membangun populasi saya. Saya ingin fokus membangun kubah yang lebih besar untuk mengakomodasi pertumbuhan populasi dan membangun pusat penelitian penting, tidak khawatir apakah ilmuwan saya akan secara otomatis mulai bekerja di fasilitas yang sama.

Jika bukan karena micromanagement, gameplaynya menandakan lambatnya kecepatan bermain di awal. Saat memasuki permainan, saya tidak tahu seberapa lambatnya itu. Tutorial mengatakan bahwa gameplay bisa lambat dan mendorong penggunaan tombol kecepatan di bagian bawah layar. Memang, saya tidak sabar dan suka mempercepat pembangun kota.

Sebagian besar gameplay sebelum penjajah tiba berfokus pada mempercepat bagian-bagian game yang lebih lambat. Namun begitu penjajah tiba, alur permainan berubah, dan saya mendapati diri saya berharap lebih banyak jam selama Sols, atau berhari-hari, di Mars. Ini masalah di awal; nanti, tidak terlalu banyak, terutama ketika populasi Anda bertambah dan Anda harus memitigasi berbagai masalah yang muncul. Terima kasih banyak kepada kreator yang telah memasukkan Mars Radio dan dua opsi saluran lainnya dengan musik yang menyenangkan dan futuristik untuk membantu saya sampai manusia tiba.

Saya ingin fokus membangun kubah yang lebih besar untuk mengakomodasi pertumbuhan populasi dan membangun pusat penelitian penting, tidak khawatir apakah ilmuwan saya akan secara otomatis mulai bekerja di fasilitas yang sama.

Harga: Layak untuk apa yang Anda dapatkan

Dengan sekitar $30, Anda dapat menambahkan game ini ke perpustakaan game Anda. Masuk akal jika game berusia dua tahun tidak membebankan harga reguler game baru akhir-akhir ini. Lebih baik lagi, jika Anda memperhatikan penjualan, Anda bisa mendapatkannya dengan harga lebih murah. Namun berhati-hatilah — tambahan lain untuk game ini, seperti Proyek Laika, akan dikenakan biaya lebih banyak. $30 hanya untuk permainan dasar.

Lifewire / Rebecca Isaacs

Persaingan: Game membangun kota lainnya

Apa yang membuat Surviving Mars unik adalah secara teknis ini adalah permainan pembangunan kota, tetapi alih-alih membangun jalur bus, Anda harus membangun jalur oksigen dan air untuk memastikan kelangsungan hidup koloni. Namun, seperti game membangun kota, Anda sedang membangun infrastruktur. Jika Anda hanya fokus membangun kota, Surviving Mars akan menjadi tambahan yang bagus untuk perpustakaan Anda, begitu juga dengan Cities: Skylines (lihat di Steam). Keduanya berfokus pada menciptakan habitat dari nol—satu kebetulan berada ratusan ribu mil jauhnya sementara yang lain berada di iklim tropis atau Midwestern.

Jika Anda ingin khawatir tentang apakah Anda memenuhi permintaan lot komersial atau tidak, atau apakah Anda harus menaikkan pajak untuk menutupi pembangunan stasiun pemadam kebakaran baru, Cities: Skylines adalah pilihan yang bagus. Tapi itu berfokus pada masa kini di Bumi, jadi beberapa orang mungkin merasa itu adalah putaran yang sama pada game seperti garis SimCity yang telah ada untuk sementara waktu. Meskipun Anda harus khawatir tentang keseimbangan anggaran dan memperbaiki jalan raya yang padat di Cities: Skylines, Anda tidak perlu khawatir untuk memastikan kelangsungan hidup orang-orang Anda karena alat penguap air yang tidak berfungsi.

Putusan Akhir

Pandangan baru yang menarik tentang pembangun kota, jika Anda bisa menerima manajemen mikro.

Sementara Surviving Mars dirusak oleh kelambatan dan manajemen mikro, gameplay dan pengaturan yang unik membuat suguhan sci-fi yang sesungguhnya. Itu pada titik harga yang wajar, menjanjikan banyak kesenangan, dan beberapa putaran dan putaran yang menyenangkan. Berhati-hatilah terhadap badai debu yang meledak itu. Kehidupan penjajah Anda bergantung padanya.

Spesifikasi

  • Nama Produk Bertahan Mars
  • Produk Merek Paradoks Interaktif
  • Harga $29,99
  • Tanggal Rilis Maret 2018
  • Platform yang Tersedia Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Prosesor Minimum CPU Intel i3 Generasi ke-4 atau yang setara
  • Memori Minimal 4 GB RAM
  • Grafik HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 atau GPU setara dengan RAM video 1 GB
  • Pembaruan Game Planet Hijau, Proyek Laika, Perlombaan Luar Angkasa, Set Desain Koloni, Kontes Lagu Marsvision