Ulasan Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Jauh dari menjadi pengganti penonton, Fenyx adalah wanita (atau pria) Yunani pemberani dan bersemangat yang mendapati diri mereka berada di tengah-tengah kisah yang diceritakan oleh para dewa. Antusiasmenya untuk membantu orang lain terbukti berguna bagi dewa yang sakit seperti Aphrodite, yang telah diubah menjadi pohon oleh Typhon. Tak satu pun dari narator cerita mengambil peran mereka terlalu serius, dan hasil akhirnya sangat menyenangkan.

Proses Penyiapan: Diperlukan akun Ubisoft Connect

Fenyx Immortals Rising menghentikan awal yang kuat dengan menuntut pemain menautkan akun Ubisoft Connect mereka. Membuat akun tidak membutuhkan waktu sama sekali, tetapi merupakan persyaratan yang menjengkelkan untuk ditambahkan ke awal permainan. Setelah akun Ubisoft Connect ditautkan, pemain dapat menggunakan penyimpanan lintas platform dan membelanjakan koin mereka.

Selain itu, pengaturannya standar: kecerahan, kustomisasi karakter, pengaturan kesulitan, dan sebagainya. Saya menguji permainan pada tingkat kesulitan Normal, tetapi dapat diubah kapan saja.

Lifewire / Sandra Stafford

Gameplay: Menyenangkan tanpa banyak tantangan

Ada tiga komponen utama untuk Immortals Fenyx Rising: eksplorasi, teka-teki, dan pertempuran. Pada awalnya, semuanya tampak seperti terlalu banyak. Fenyx terkubur di bawah tumpukan bahan habis pakai, senjata, dan kekuatan sejak awal. Dunia ini sangat besar dan luar biasa, dengan pemandangan indah dan situs yang belum dijelajahi di segala arah yang dipancarkan kamera.

Kegembiraan eksplorasi agak berkurang dengan dimasukkannya Far Sight, alat yang mengungkapkan tempat menarik di peta.

Namun, tidak butuh waktu lama bagi dunia untuk mulai menyusut dengan cepat. Kegembiraan eksplorasi agak berkurang dengan dimasukkannya Far Sight, alat yang mengungkapkan tempat menarik di peta. Berbeda dengan pin di Breath of the Wild, Far Sight tidak mengandalkan garis pandang.

Menemukan dan memecahkan teka-teki dunia adalah bagian terbaik dari penjelajahan Pulau Emas.

Selama Anda melihat ke arah peti atau teka-teki, Anda dapat mengungkapkan tempatnya secara permanen di peta. Tak perlu dikatakan bahwa siapa pun dapat memilih untuk tidak menggunakan fitur ini, tetapi memasukkannya menunjukkan Fenyx Rising tidak berinvestasi dalam mendorong pemain untuk menjelajahi dunia secara mandiri.

Fenyx Rising memiliki beragam teka-teki, yang disebut Tantangan, tersebar di seluruh dunia terbuka dan di dalam Vaults of Tartaros. Sebagian besar, seperti teka-teki blok geser atau tantangan navigasi cepat, sederhana dan mudah diselesaikan. Menemukan dan memecahkan teka-teki dunia adalah bagian terbaik dari penjelajahan Pulau Emas.

Sebagian besar pertempuran bersifat opsional, tetapi sangat menyenangkan sehingga saya berusaha keras untuk menemukannya.

Vault of Tartaros setara dengan kuil di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Vault melempar pemecahan teka-teki dan bertarung bersama dalam waktu singkat. Dalam satu contoh yang menyiksa, teka-teki membutuhkan bolak-balik mana dari dua sakelar yang Fenyx berdiri saat bola menggelinding melalui labirin pendek. Ada terlalu banyak Vault, dan terlalu mudah dipecahkan.

Sebagian besar pertempuran bersifat opsional, tetapi sangat menyenangkan sehingga saya berusaha keras untuk menemukannya. Musuh-musuh langsung dari mitologi Yunani, dari babi hutan yang membunuh Adonis hingga yang klasik seperti cyclopes dan Minotaur. Fakta bahwa mereka muncul dalam kelompok dan memiliki berbagai serangan membuat pertarungan menjadi kacau dan menarik.

Keluhan utama saya adalah perkembangan kesulitan yang tidak merata. Awalnya terasa benar, tetapi tidak butuh waktu lama untuk dikuasai. Bahan habis pakai mungkin tidak terbatas, jadi jika saya tidak memiliki cukup ramuan, saya hanya bisa makan selusin buah delima sambil melarikan diri dari Minotaur. Golden Isle dipenuhi dengan senjata, baju besi, dan bahan untuk membeli peningkatan seperti kemampuan dewa.

Lifewire / Sandra Stafford

Saya sengaja menghindari kemampuan saleh terbaik sampai saya menemukan bahwa itu diperlukan untuk beberapa Vault dan teka-teki. Ares’s Wrath berfungsi sebagai lompatan ketiga. Serangan Athena membuat Fenyx kebal terhadap laser sehingga dia bisa menerobosnya.

Dalam wilayah dewa-dewa Yunani, laser adalah anakronisme. Fenyx Rising akan bekerja lebih baik dengan menghapusnya. Terlepas dari itu, mereka berhasil di samping tunjangan yang terlalu kuat pada perlengkapan dan kemampuan yang lebih saleh daripada yang bisa Anda goyangkan. Pertarungannya sangat menyenangkan sehingga sayang sekali tidak ada tantangan nyata untuk itu.

Gambar: Menakjubkan jika Anda tidak melihat terlalu dekat

Dari bunga emas dan keranjang yang dipenuhi buah delima cerah hingga ungu tua dan hijau langit malam, Immortals: Fenyx Rising menggunakan warna cerah untuk membuat setiap tempat di Pulau Emas tampak layak bagi para dewa.

Kuil dan paviliun dibuat dengan hati-hati untuk detailnya. Mereka dihiasi dengan tembikar dan karya seni. Siklus siang-malam berlama-lama dalam warna emas matahari terbit dan terbenam daripada cahaya siang yang datar.

Langit malam begitu indah sehingga saya berhenti untuk mengambil gambar setiap kali saya bermain. Saya tidak bisa mengatakan hal-hal yang cukup baik tentang grafis.

Pepohonan dan rerumputan kadang-kadang ditampilkan dengan buruk, tetapi sangat sulit untuk mengalihkan perhatian saya dari keindahan game ini sehingga saya hampir tidak menyadarinya. Langit malam begitu indah sehingga saya berhenti untuk mengambil gambar setiap kali saya bermain. Saya tidak bisa mengatakan hal-hal yang cukup baik tentang grafis.

Lifewire / Sandra Stafford

Harga: Tunggu obral

Immortals Fenyx Rising seharga $60, MSRP standar untuk sebagian besar judul Nintendo Switch. $ 60 agak mahal untuk game yang menghasilkan konten ringan ini. Pengisi suara tidak murah, tapi saya ingin lebih banyak game untuk uang saya. Saat penulisan, ini dijual seharga $ 30 di seluruh platform, yang merupakan kesepakatan yang jauh lebih baik.

Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild unggul dalam banyak elemen gameplay yang disertakan dalam kedua game tersebut. Yang mengatakan, ada satu alasan kuat untuk mengambil Immortals Fenyx Rising: ceritanya. Itu dimulai dengan musik yang mengatur suasana hati yang sempurna dan termasuk instrumen Yunani Kuno seperti kecapi. Sementara Prometheus menceritakan kisah Fenyx, Zeus menyela dengan lelucon atau merenungkan saat-saat indah bersama dewa-dewa lain.

Ketika Zeus menyadari betapa dia menyakiti Aphrodite dengan mengabaikan perasaannya, atau bagaimana kritiknya terhadap putranya Ares telah membuat dewa perang merasa tidak aman, dia terdengar seperti ayah yang benar-benar menyesal.

Fenyx juga memiliki banyak karakter. Dia berterus terang kepada para dewa, menyanjung kekuatan terbesar mereka dan memanjakan kelemahan mereka. Dia sangat berbeda dari penonton yang berdiri di Link, yang tidak pernah mengeluarkan suara. Inti dari game ini adalah kisah yang sangat menghibur, dan Link tidak akan menceritakannya.

The Legend of Zelda: Ulasan Breath of the WildPutusan Akhir

Gim menghibur dengan pertarungan dan grafik yang memikat.

Immortals Fenyx Rising adalah gim yang sangat menghibur yang menghidupkan mitologi Yunani dengan penceritaannya yang brilian. Dunia tampak luas, grafiknya bagus, dan pertarungannya menyenangkan. Ini akan menarik bagi setiap gamer yang menikmati Breath of the Wild dan menginginkan sesuatu yang lebih atau sedikit berbeda.

Produk Serupa yang Telah Kami Tinjau:

  • Jiwa Iblis
  • Kejatuhan
  • Pedang dan Perisai Pokemon

Spesifikasi

  • Nama Produk Immortals Fenyx Rising
  • Merek Produk Ubisoft
  • UPC 887256091057
  • Harga $60.00
  • Tanggal Rilis Desember 2020
  • Berat 2,08 ons.
  • Dimensi Produk 0,6 x 5,4 x 6,7 inci.
  • Warna T/A
  • Platform Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S