Ulasan Indeks Katup

Lifewire / Emily Ramirez

Desain dan Pengontrol: Mod-Friendly, nyaman, dan cantik

Kit Valve Index VR hadir dengan banyak bagian: layar yang dipasang di kepala, dua pengontrol Indeks simetris (bahasa sehari-hari dikenal sebagai “buku jari”), dua stasiun pangkalan, dan segudang kabel.

Pengontrol Indeks adalah peningkatan besar dari pengontrol HTC Vive. Pengontrol Vive terkenal kikuk untuk dibawa, dengan desain seperti tongkat yang cenderung lepas dari tangan yang terlalu longgar. Pengontrol Indeks mengatasi masalah cengkeraman dengan tali tangan unik yang melingkari buku-buku jari Anda untuk memungkinkan Anda melepaskan pengontrol kapan saja.

Di bagian belakang pengontrol, jari diletakkan di atas bantalan peka sentuhan yang mendeteksi jari mana yang ditekan. Hal ini memungkinkan Anda membuat banyak gerakan tangan yang dapat Anda lakukan dalam kehidupan nyata, seperti menunjuk dengan jari tertentu atau meraih benda. Kami benar-benar menikmati mengotak-atik fungsionalitas baru dalam game seperti Superhot dan aplikasi sosialisasi VR, di mana gerakan tangan memainkan peran kunci dalam memainkan dan menjelajahi VR.

Di bagian atas pengontrol Indeks terdapat tombol A, tombol B, tombol menu/home, joystick, dan bantalan gulir peka tekanan. Pengontrol keseluruhan terbuat dari plastik abu-abu keras yang agak kasar untuk digenggam dan licin saat berkeringat, tetapi lekukan pengontrol menjaga tangan Anda tetap di tempatnya. Cukup banyak pengguna juga tidak menyukai kekakuan joystick ks dan kurangnya clickiness, tetapi kami pribadi tidak mempermasalahkannya. Pengontrol Indeks alami dan intuitif untuk digunakan, dengan banyak kemungkinan luar biasa di game yang didukung.

Di bagian belakang pengontrol, jari diletakkan di atas bantalan peka sentuhan yang mendeteksi jari mana yang ditekan. Hal ini memungkinkan Anda membuat banyak gerakan tangan yang dapat Anda lakukan dalam kehidupan nyata, seperti menunjuk dengan jari tertentu atau meraih benda.

Bagaimana dengan Index HMD itu sendiri? Ini memiliki dua layar LCD 1400 x 1600 piksel dengan subpiksel RGB penuh, penggeser untuk penyesuaian jarak interpupillary dan lensa, speaker pengarah, tali kepala yang dapat disesuaikan, dan frunk. Frunk terdiri dari kompartemen di bagian depan headset yang dapat menampung periferal pilihan, port USB-A, dan pelat magnet untuk menutupi kompartemen. Meskipun saat ini lebih merupakan pilihan aksesibilitas untuk pengembang perangkat keras VR yang kreatif, seperti Magic Leap, untuk bermain-main, itu juga merupakan anggukan yang sangat bagus untuk sejarah berselera tinggi Valve dalam mendukung modder game. Indeks ini terlalu baru untuk memberi pengguna waktu untuk memodifikasi ramuan frunk yang terkenal, tetapi kami menantikan untuk melihat apa yang dikembangkan oleh basis penggemar setia dan kreatif Valve.

Segala sesuatu yang lain di headset lebih konvensional, meskipun merupakan peningkatan yang disambut baik. Mekanisme dudukan kepala mirip dengan Vive Pro, yang didasarkan pada Tali Audio Deluxe Vive. Ini adalah tali plastik panjang yang melingkari kepala dan dapat dikencangkan dengan tombol belakang. Apa yang benar-benar keren adalah ada juga pegas yang terpasang di tali, sehingga Anda dapat menyesuaikan tali ke kekencangan ideal Anda dan kemudian menarik headset ke tempatnya sesudahnya. Tidak perlu lagi menyesuaikan setiap kali Anda ingin memasuki VR!

Di bodi utama, Index HMD memiliki dua lensa LCD yang dapat disesuaikan pada dua sumbu. Pada satu sumbu, lensa dapat digeser lebih dekat satu sama lain atau lebih jauh dari satu sama lain sehingga jaraknya sesuai dengan jarak interpupillary Anda. Di sumbu lain, lensa dapat didekatkan ke wajah Anda untuk meningkatkan bidang pandang Anda. Yang luar biasa dari kedua penyesuaian ini adalah keduanya dikendalikan oleh tombol fisik — Rift S baru tidak memiliki penyesuaian IPD fisik, karena Oculus yakin software mereka dapat membuat lebih dari 60 persen pengguna VR merasa nyaman. Sementara Rift S mendukung rentang IPD optimal 61,5-65,5 mm, Indeks Katup mendukung rentang 58-70 mm, yang mencakup lebih dari 90 persen orang di Amerika Serikat. Selanjutnya, penyesuaian jarak lensa dari mata memungkinkan pengguna memiliki bidang pandang yang jauh lebih baik dibandingkan dengan HTC Vive, dengan keunggulan FOV dua puluh derajat atau lebih.

Lifewire / Emily Ramirez

Proses Penyiapan: Semudah Vive

Pengaturan Index sama rumitnya dengan pengaturan HTC Vive, dan meskipun mungkin tidak sesederhana periferal plug and play Oculus Rift S, Index memberikan performa terbaik di kelasnya. Stasiun pangkalan Indeks lebih kecil dan lebih ringan dari stasiun pangkalan Vive, dan mereka memiliki dua permukaan pemasangan untuk memungkinkannya dipasang di dinding, rak, atau dudukan. Mereka tidak harus saling berhadapan untuk bekerja dengan baik, dan mereka juga kompatibel dengan dudukan stasiun pangkalan Vive—sebenarnya, seluruh lini produk Index berinteraksi dengan teknologi Vive, memungkinkan pemilik Vive meningkatkan kemampuan mereka. Kit VR berkeping-keping.

Stasiun basis Indeks yang disertakan lebih kecil, lebih ringan, dan lebih siap dipasang daripada stasiun basis Vive.

Jika Anda sudah memiliki Vive atau Vive Pro, penyiapan untuk Indeks sangat sederhana. Anda dapat membuang Kotak Tautan Anda, karena headset Indeks menjalankan kabel mono yang terbagi menjadi Displayport, port USB, dan adaptor daya. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menyambungkannya ke PC dan stopkontak. Untuk stasiun pangkalan, pengaturannya sangat mirip dengan stasiun Vive: Anda memasangnya di atas ketinggian mata Anda di sudut berlawanan dari ruang bermain Anda, dan Anda menghubungkannya ke PC Anda dengan kabel USB.

Setelah Anda meluncurkan Steam VR dan menyalakan pengontrol Anda, PC Anda akan mendeteksi headset Anda secara otomatis dan Anda dapat mulai bermain. Ini adalah peningkatan yang menyegarkan dari penginstalan driver yang diperlukan untuk Vive dan Vive Pro. Di sisi lain, menyiapkan Indeks masih lebih sulit daripada menyiapkan Oculus Rift S, yang menggunakan pelacakan dari dalam ke luar sehingga tidak memerlukan stasiun basis apa pun—penyiapan hanya dengan menyambungkan headset ke PC.

Kenyamanan: Dibuat untuk semua orang

Valve Index adalah headset paling nyaman dan premium yang pernah kami gunakan. Rasanya sangat mirip dengan Vive Pro, tetapi memiliki bantalan yang lebih empuk dan distribusi bobot yang lebih baik. Headset Index masih agak berat di bagian depan, tetapi kami tidak mengalami masalah saat memakainya selama berjam-jam. Berkat berbagai penggeser penyesuaian lensa, kami tidak mengalami masalah dalam memfokuskan lensa. Padding depan terlepas jika Anda membutuhkan lebih banyak ruang untuk kacamata Anda. Ada sedikit atau tidak ada kebocoran cahaya luar, dan headset tetap terpasang selama sesi permainan yang lama. Pengontrol Indeks juga nyaman, dibentuk ke tangan Anda dan membuatnya mudah lupa bahwa Anda sedang menggunakannya.

Valve Index adalah headset paling nyaman dan premium yang pernah kami gunakan.

Namun, Indeks memiliki satu masalah besar: panas. Selama sesi bermain yang intens, kami menemukan interior headset akan berkabut dan mengaburkan lensa kami, memaksa kami untuk istirahat. Demikian pula, plastik mentah pengontrol akan menahan keringat dan membuatnya licin. Beat Saber terasa seperti ujian dalam ketahanan sauna kami.

Lifewire / Emily Ramirez

Kualitas Tampilan (Lensa): Terakhir, tidak ada mabuk perjalanan di VR

Indeks Valve dengan mudah memiliki lensa terbaik di headset mana pun oleh tiga besar (Valve, HTC, Oculus). Ini memiliki resolusi yang sama dengan Vive Pro: dua lensa 1440 x 1600p, tetapi Indeks menggunakan panel LCD dengan subpiksel RGB penuh. Dibandingkan dengan tampilan pentile OLED Vive Pro, lensa Index tajam dan memiliki efek pintu kasa yang jauh lebih sedikit. Teks sangat mudah dibaca dengan headset Index, dan warnanya cerah. Sayangnya, Index harus melepaskan orang kulit hitam yang kaya demi kejelasan ini. Panel LCD memiliki kontras yang sedikit lebih buruk dan cahaya yang lebih buruk dibandingkan dengan sepupu OLED mereka yang lebih tua. Namun secara keseluruhan, ini adalah kelemahan kecil jika itu berarti efek pintu kasa minimal yang kami dapatkan dengan tampilan Indeks.

Kecepatan refresh yang fenomenal, FOV lebar, dan tampilan yang sangat jernih membuat kami sulit untuk meninggalkan Indeks kami demi headset lain mana pun di pasar.

Salah satu nilai jual utama Indeks adalah bidang pandangnya yang lebih baik. Valve berhati-hati untuk tidak mengutip angka, karena jarak lensa dari mata Anda akan memengaruhi bidang pandang Anda, tetapi jelas lebih besar daripada Vive Pro atau Rift S. Ini adalah bidang terluas di headset konsumen saat ini. , dan lensa tidak mengalami distorsi karena penglihatan tepi yang lebih baik. Ini berpasangan dengan sangat baik dengan fitur utama Indeks lainnya—laju penyegarannya.

Untuk pertama kalinya, VR arus utama memiliki layar 120Hz. Sebagai perbandingan, Rift S diturunkan menjadi 80Hz dari Rift 90Hz, dan Vive Pro memiliki kecepatan refresh 90Hz. 120Hz terasa jauh lebih jernih dan membuat game terasa lebih hidup. Jika 120Hz tidak cukup, Anda dapat melakukan overclock headset ke 144Hz. Kecepatan refresh yang fenomenal, FOV lebar, dan tampilan yang sangat jernih membuat kami sulit untuk meninggalkan Indeks kami demi headset lain mana pun di pasar.

Performa: Kit VR terbaik

Indeks telah memakukan VR. Tidak ada masalah mendorong kecepatan refresh yang luar biasa, dan pengontrolnya sangat akurat. Pada mesin dengan CPU Intel Core i7-8700k dan NVIDIA GeForce GTX 1080, kami tidak pernah menurunkan penyegaran di bawah 90Hz, dan biasanya berkisar antara 100Hz hingga 110Hz. Tentunya, kami akan melihat kinerja yang lebih baik dari RTX 2080 Super, misalnya, dan kami yakin Anda bisa mendapatkan setidaknya 90Hz dengan GTX 1070 atau lebih baik.

Saat ini, cegukan performa terbesar Valve Index bukanlah perangkat kerasnya—melainkan software di sekitarnya. Beberapa game telah berhati-hati untuk bekerja dengan pengontrol Indeks, dan mereka bermain dengan fenomenal. Namun, banyak game yang tidak bekerja dengan sensor jari telunjuk untuk membuat pengontrol terasa responsif dan seintuitif yang mereka rasakan. Kadang-kadang, pengontrol tampak mengarah ke sudut yang salah karena game memperlakukannya seperti pengontrol Rift Touch atau Vive alih-alih pengontrol Indeks. Jika tidak, pelacakan sama bagusnya dengan jajaran HTC Vive, dan lebih baik dari jajaran Rift.

Saat ini, cegukan performa terbesar Valve Index bukanlah perangkat kerasnya—melainkan software di sekitarnya.

Audio: Anda akan lupa bahwa VR tidak nyata

Valve melawan konvensi dengan keputusannya untuk memberikan speaker dua arah Index, bukan hanya headphone atau speaker tetap. Speaker dapat berputar pada dua sumbu dan bergerak secara vertikal, memungkinkan Anda untuk memposisikannya sehingga terletak beberapa inci dari tengah telinga Anda dan mengarah tepat ke liang telinga Anda. Mereka tidak terisolasi, sehingga Anda dapat mendengar lingkungan Anda, tetapi orang-orang di sekitar Anda tidak dapat mendengar apa yang terjadi di headset Anda.

Setelah speaker Anda disesuaikan dengan benar, suaranya akan terdengar fenomenal. Suaranya mencakup segalanya, terasa seperti datang dari sekeliling Anda. Detailnya bagus, memungkinkan Anda menangkap nuansa lingkungan Anda, dan secara keseluruhan harus sempurna untuk sebagian besar pengguna VR. Namun, jika Anda merasa menginginkan pengalaman hi-fi yang lebih daripada yang disediakan oleh Index, Anda dapat mencolokkan perangkat audio Anda sendiri ke jack audio 3,5mm depan headset.

Setelah speaker Anda disesuaikan dengan benar, suaranya akan terdengar fenomenal. Suaranya mencakup segalanya, terasa seperti datang dari sekeliling Anda.

Lifewire / Emily Ramirez

Software: Kami masih memiliki cara untuk pergi

Ada banyak game dan pengalaman VR yang menyenangkan di luar sana, dan pengembang VR sedang melakukan pekerjaan yang benar-benar inovatif. Namun, banyak game eksklusif VR memiliki kelemahan yang fatal; kurangnya polesan dan skala karena kurangnya dana. Sebagian besar judul VR terbesar dan paling berdampak tidak eksklusif (Skyrim, No Man’s Sky, Elite: Dangerous, Superhot), sehingga sulit untuk mendapatkan headset VR untuk game yang mungkin sudah Anda mainkan di PC atau konsol Anda.

Namun, ini berubah berkat pendanaan dari Oculus Studios. Asgard’s Wrath adalah salah satu judul khusus AAA VR pertama, dan itu menakjubkan. Untuk Natal, kita juga akan melihat Stormland dari Insomniac Games, studio di balik Spiderman (PlayStation 4). Sayangnya, penerbit AAA tradisional lebih ragu untuk memompa uang ke dalam judul eksklusif VR, jadi kami berharap game VR terbaik juga tersedia untuk non-VR. Ini bagus untuk mereka yang tidak memiliki headset VR, tetapi itu berarti bahwa kita akan melihat perkembangan yang lebih lambat dari konvensi VR baru yang mengubah permainan.

Jika Anda mendambakan judul-judul hebat toko Oculus, jangan khawatir; ada software untuk membantu Anda memainkan game Oculus melalui SteamVR. ReVive adalah software sumber terbuka gratis yang mem-porting game Oculus Anda ke SteamVR, jadi Anda tidak memerlukan Rift S atau Quest untuk memainkan Asgard’s Wrath.

Harga: Kemewahan yang berharga

Indeks Valve, sayangnya, adalah produk mewah, seharga $999 untuk kit lengkap. Tidak termasuk Vive Pro, saat ini merupakan perangkat VR termahal. Jika Anda menyukai VR dan mampu membelinya, menurut kami Index membenarkan label harganya yang mahal, karena ini adalah produk yang dibuat dengan baik tanpa masalah kinerja yang mencolok. Itu memang memberikan peningkatan yang signifikan atas Vive, Rift, dan Rift S. Namun, jika Anda ingin meningkatkan Vive dan ingin menghemat sedikit uang, kami tidak menemukan perbedaan praktis antara Vive dan Index BTS, jadi Anda cukup memutakhirkan headset dan pengontrol masing-masing seharga $499 dan $279.

Persaingan: Headset PCVR terbaik, tetapi apakah ini yang terbaik untuk Anda?

Saat ini, sebagian besar penggemar VR bertanya pada diri sendiri pertanyaan ini: apakah saya harus membeli Valve Index atau Rift S? Jika Anda baru mengenal VR, Anda harus serius mempertimbangkan Rift S daripada Indeks, karena harganya hanya $400, memiliki proses penyiapan yang sangat sederhana, dan bekerja dengan sangat baik apa adanya. Untuk $600, Anda akan melepaskan penyesuaian IPD manual, layar Indeks, dan kecepatan refresh Indeks. Rift S memiliki layar LCD 1440 × 1280 dengan kecepatan refresh 80Hz, yang dapat menjadi masalah bagi mereka yang rentan mabuk perjalanan atau sakit kepala. Namun, kebanyakan orang seharusnya baik-baik saja, dan begitu Anda menumbuhkan kaki VR, Anda akan bersenang-senang seperti pemilik Indeks.

Ulasan Oculus Rift S

Vive Pro adalah headset luar biasa lainnya, tetapi seharga $ 1300, Anda akan mendapatkan pengontrol yang lebih buruk dan kecepatan refresh yang lebih rendah daripada Indeks. Ada sedikit alasan untuk membeli Vive Pro dibandingkan Indeks. Demikian pula, ada opsi yang lebih baik daripada V ive atau Rift asli.

Tinjauan Headset HTC Vive Pro

Adapun Oculus Quest, ini adalah perbandingan yang sulit untuk dilakukan dengan Index. Quest luar biasa karena ini adalah headset nirkabel sepenuhnya yang tidak memerlukan PC. Namun, itu juga membatasi jenis permainan yang dapat Anda mainkan, karena Anda tidak dapat menjalankan sesuatu seperti Skyrim VR atau No Man’s Sky on the Quest’s onboard GPU. Namun, Oculus akan meluncurkan pembaruan yang akan memberikan dukungan untuk PCVR, tetapi itu mengharuskan Anda menambatkan diri ke kabel sehingga Anda kehilangan aspek nirkabelnya. Pada akhirnya, Anda harus bertanya pada diri sendiri apakah Anda lebih suka perpustakaan game yang lebih besar atau kebebasan tanpa ikatan total jika Anda memutuskan antara Quest dan Index.

Tinjauan Pencarian OculusPutusan Akhir

Indeks adalah aset terbaik (dan termahal) VR.

Masa depan VR ada di sini dengan Indeks Valve. Penggemar VR akhirnya memiliki perangkat VR yang responsif, tajam, dan kuat yang dapat menghadirkan impian VR terliar Anda. Jika Anda sudah menyukai VR, maka yakinlah bahwa Indeks harganya wajar $999, tetapi kami memahami jika perpustakaan software VR tidak cukup kuat untuk membuat Anda bersemangat menghabiskan sedikit uang untuk barang mewah.

Spesifikasi

  • Kit VR Indeks Nama Produk
  • Katup Merek Produk
  • Harga $999.00
  • Tanggal Rilis Juni 2019
  • Garansi Garansi Terbatas 1 Tahun
  • Menampilkan Dual LCD 1440 x 1600, RGB penuh per piksel, pencahayaan lampu latar global persistensi ultra-rendah (0,330ms pada 144Hz)
  • Framerate 80/90/120Hz, 144Hz di-overclock
  • Interpupillary Distance Range Penyesuaian fisik rentang 58mm – 70mm
  • Audio Bawaan: Radiator Mode Seimbang (BMR) off-ear 37,5mm, Frekuensi
  • Respons 40Hz – 24KHz, Impedansi: 6 Ohm, SPL: 98,96 dBSPL pada 1cm. Jack Keluar Tambahan 3,5mm
  • Mikrofon Ganda Mikrofon, Respon frekuensi: 20Hz – 24kHz, Sensitivitas: -25dBFS/Pa @ 1kHz
  • Koneksi 5m tether, 1m konektor trident breakaway. USB 3.0, DisplayPort 1.2, daya 12V
  • Bidang Pandang Hingga 20 derajat lebih besar dari HTC Vive (ukuran pasti tidak ditentukan karena variasi posisi tampilan)
  • Pelacakan sensor SteamVR 2.0, kompatibel dengan BTS SteamVR 1.0 dan 2.0
  • Kompatibilitas Windows 10
  • CPU Minimal Dual Core dengan Hyper-Threading
  • RAM 8GB atau lebih
  • Port Tersedia DisplayPort dan port USB 2.0 diperlukan, disarankan port USB 3.0
  • Juga kompatibel dengan HTC Vive dan Vive Pro HMD, 1.0 dan 2.0 Controllers dan Base Stations