Ulasan Monster Hunter Bangkit

Lifewire / Sandra Stafford.

Sebagian besar permainan akan dihabiskan untuk berburu di salah satu dari lima peta berbeda. Peta tersebut memiliki banyak tingkatan dan area yang saling berhubungan yang membuat sub-wilayah tidak dapat dibedakan. Saya belajar peta dengan berburu. Ketika seorang Arzuros menjatuhkan saya dari tepi tebing, saya belajar lapisan baru ngarai. Jika saya ingin tahu apa yang ada di sisi lain air terjun, saya harus menyeberanginya untuk mencari tahu.

Monster hanya menjalankan bisnis mereka di dunia ini. Saya mengutak-atik kontrol kamera ketika seorang Barroth menginjak-injak saya saat lewat. Saya naik lebih tinggi untuk menonton sementara dua kumbang berbaris melawannya . Salah satunya menyemburkan api. Aku bahkan tidak tahu mereka bisa melakukan itu. Di dekatnya, beberapa monster bersayap yang belum teridentifikasi mengeluarkan kepulan gas beracun. Barroth tidak memperhatikan mereka. Dibutuhkan monster yang cukup besar untuk memulai perang wilayah dengannya.

Gameplay: Ramah pemula dan imersif

Monster Hunter Rise menambahkan beberapa opsi transportasi baru yang membuat penjelajahan menjadi lebih nyaman. Palamutes adalah anjing besar yang dapat ditunggangi yang dengan mudah membawa pemain melewati medan. Mereka memanjat dinding vertikal yang tertutup tanaman merambat dalam hitungan detik, dan mereka mudah dikendalikan sambil mengasah senjata dan menghabiskan ransum.

Palamutes bagus, tetapi tidak mungkin membayangkan bermain tanpa wirebugs. Wirebugs adalah serangga yang menembak sutra. Mereka pada dasarnya adalah pengait bergulat. Ketika saya pertama kali bereksperimen dengan wirebugs, saya skeptis. Mereka tampaknya tidak pergi terlalu jauh, jadi sulit bagi saya untuk menilai setiap pendakian. Pemburu mungkin tidak dapat melompat jauh secara normal, tetapi pemburu saya mengeluarkan dirinya dengan sangat kuat dari dinding tebing sehingga saya sering berakhir di bagian paling bawah ngarai jika saya mengacaukan satu langkah saja.

Setiap kali saya terlempar ke samping oleh monster, game tersebut menampilkan kontrol wirebug di layar cukup lama untuk mengingatkan saya bahwa mereka ada. Pengingat ini terbayar ketika saya secara naluriah membawa diri saya keluar dari jalur Rathian tepat sebelum ekornya yang berduri dapat menghancurkan saya.

Setelah saya menguasai kontrolnya, saya melompati peta seperti pemain akrobat dengan wirebugs dan glaive serangga saya.

Monster Hunter adalah game yang kompleks dengan kontrol yang rumit. Meskipun dapat disesuaikan, mereka masih sangat sulit bagi pemula; Naik tidak terkecuali. Di game sebelumnya, saya melakukan perjalanan ringan untuk menghindari manajemen inventaris apa pun. Menu radial di Monster Hunter Bangkit bersikeras untuk dipelajari, meskipun, jika tidak ada alasan lain selain saya terus menggunakan ramuan secara tidak sengaja. Segera setelah saya mengetahui caranya, saya menghapus semua pintasan. Tak lama kemudian saya mengejutkan diri sendiri dengan menambahkannya kembali. Saya tidak bisa menyisihkan waktu atau perhatian pada bilah tindakan yang diperlukan saat melawan monster.

Gim ini memperkuat kontrol lanjutannya hingga sealami mungkin. Tombol serang utama ada di X bukan A, tapi itu karena game ini melatihmu untuk berpikir sebelum menyerang. Mempelajari kapan harus menyerang penting jika Anda ingin menggunakan senjata seperti greatsword atau charge blade. Setelah saya menguasai kontrolnya, saya melompati peta seperti pemain akrobat dengan wirebugs dan glaive serangga saya. Kontrolnya masih rumit untuk pemula, tetapi terintegrasi dengan baik dibandingkan dengan game sebelumnya.

Lifewire / Sandra Stafford

Bermain menjadi jauh lebih mudah setelah saya berhenti menggunakan Joy-Cons. Mereka baik-baik saja dalam mode genggam, tetapi di televisi saya menemukan diri saya berjuang untuk mengetahui cara memegang pengontrol. Saya perlu menggunakan keempat tombol L/R, tapi ukurannya kecil dan berbentuk aneh di Joy-Cons. Ini bukan masalah dengan game lain, tetapi saya terus menyilangkan kabel sampai saya beralih ke Pro Controller. Beralih antara tombol arah dan joystick lebih alami, dan saya dapat dengan mudah menjangkau semua tombol pemicu. Saya biasanya tidak pilih-pilih tentang pengontrol, tetapi perbedaannya sepadan.

Kecuali Anda pingsan, tidak ada layar pemuatan untuk mengganggu perburuan. Monster target diperkenalkan di awal setiap pencarian dengan cutscene dan beberapa puisi yang benar-benar tak terlukiskan. Berburu monster melalui peta besar dan terbuka ini terasa lebih imersif dari sebelumnya.

Monster masih cepat dan mematikan, jadi mereka tidak kesulitan melumpuhkan pemburu yang belum belajar membaca isyarat mereka. Meski menantang, mereka tidak butuh waktu lama untuk bertarung. Gim ini mendorong untuk menangkap mereka, yang memangkas beberapa menit dari perburuan. Dalam angsuran game sebelumnya, saya gagal melawan monster tangguh seperti Barroth karena waktu. Gagal dalam pencarian dengan pengatur waktu 50 menit sementara monster itu hanya beberapa pukulan dari kekalahan itu membuat frustrasi. Berburu di Monster Hunter Rise masih menantang, tapi tidak butuh waktu lama.

Bermain Online: Pengalaman online yang luar biasa

Dengan begitu banyak hal yang harus dipelajari, akhir pekan pertama permainan online menjadi heboh. Bishaten pertama yang saya buru adalah untuk pencarian hub dengan tiga pemain lainnya. Saat Bishaten mencoba melarikan diri, kami berempat kabur ke empat arah berbeda. Kami bertiga mencapai target kami secara berurutan, tetapi yang keempat hilang tanpa harapan di Hutan Banjir. Saya menghabiskan beberapa menit mencoba menemukan pesta berburu ketika saya mengambil jalan keluar yang salah dari kamp Kepulauan Frost, jadi saya tidak menghakimi.

Obrolan menjadi opsional daripada komponen inti dari game membuat permainan online lebih mudah diakses oleh semua orang.

Itu mungkin untuk membantu orang malang itu, tetapi tidak terlalu sepadan dengan usahanya. Obrolan suara belum didukung. Gim ini memiliki beberapa pesan obrolan yang telah dibuat sebelumnya, tetapi saya lebih suka menghabiskan waktu untuk berburu daripada melihatnya.

Obrolan menjadi opsional daripada komponen inti dari game membuat permainan online lebih mudah diakses oleh semua orang. Anda dapat memberikan ‘suka’ kepada pemburu lain di akhir jika Anda mau, tetapi itu pun opsional. Biasanya, orang yang menyukai saya adalah orang yang bergabung setelah saya menghabiskan beberapa menit tersesat secara memalukan.

Lifewire / Sandra Stafford

Pencarian desa pada dasarnya adalah persiapan untuk permainan online, konten nyata permainan. Game Monster Hunter selalu berpusat pada perburuan kelompok. Sejauh ini mereka menyenangkan dan menantang. Gim ini menghubungkan saya dengan pemain lain dalam beberapa detik. Dengan kepopuleran game ini, saya yakin setelah 30 jam bermain, saya baru melihat awal dari game tersebut.

Gambar: Mitos, namun realistis

Suatu kali saya mencoba mengambil gambar air terjun lahar di tepi air ketika musik berubah menjadi dramatis. Jantungku berdetak kencang. Aku berbalik, berharap melihat Volvidon yang seharusnya aku buru. Saya tidak yakin seperti apa bentuknya, jadi saya tidak dapat membayangkan dengan tepat bagaimana hal itu akan menghancurkan saya seperti kartun. Sebaliknya, saya melihat seekor kumbang. Sementara saya tertawa lega, kumbang itu membakar saya.

Bahkan monster kecil menarik perhatian di Monster Hunter Rise. Monster lain menguasai seluruh layar. Monster besar memiliki berbagai bentuk dan ukuran, dengan bulu yang cerah dan sisik kasar yang compang-camping dan semua yang ada di antaranya. Mereka terlihat realistis, namun mistis.

Lifewire / Sandra Stafford

Berburu dengan pemain lain benar-benar terasa seperti pesta berburu. Ketika seseorang memiliki terompet berburu, musik yang mempesona mengelilingi semua orang. Dengan monster yang mengembuskan api ke arah kami dan orang-orang berlarian melalui awan debu untuk mendapatkan buff, pertarungan menjadi kacau dan penuh warna. Bahkan pertempuran yang sangat spektakuler jarang menyebabkan saya kehilangan bingkai.

Monster besar memiliki berbagai bentuk dan ukuran, dengan bulu yang cerah dan sisik kasar yang compang-camping dan semua yang ada di antaranya.

Makhluk endemik seperti kupu-kupu dan kodok hanya terlihat di lingkungan alam. Burung berwarna cerah menandai rute melalui peta, seperti cincin di game Sonic the Hedgehog. Bug emas menyarankan tempat yang bagus untuk wiredash. Fitur-fitur ini sangat terlihat, tetapi masih terlihat dapat dipercaya di dunia di mana kucing menegosiasikan perdagangan, menumbuk beras untuk dango (pangsit), dan melemparkan bom kecil ke monster.

Memang Monster Hunter Rise tidak terlihat sedetail Monster Hunter World. Tidak banyak dedaunan, misalnya. Perbandingannya adil untuk dibuat, tetapi setiap permainan memiliki tempatnya masing-masing. Monster Hunter Rise adalah game konsol portabel. Petanya lebih besar dan lebih mudah dinavigasi dari sebelumnya. Bermain online cepat dan stabil. Monster Hunter Bangkit menawarkan pengalaman berburu yang indah, dan tidak hanya di kursi komputer.

Harga: Standar untuk game konsol

Monster Hunter Rise dijual seharga $60. Saya menyelesaikan kampanye pemain tunggal dalam waktu lebih dari 20 jam. Itu sangat menyenangkan, tetapi Monster Hunter tidak harus berdiri di atas keunggulan kampanye pemain tunggalnya saja. Serial ini selalu tentang permainan online. Dengan lebih dari 4 juta eksemplar yang dikirimkan, kita mungkin baru saja melihat awal kehidupan game ini. Mampu menangkap monster saat bepergian membuat game ini bernilai uang.

Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered

Monster Hunter Rise memiliki kurva belajar yang curam yang menyulitkan pemula, tetapi itulah yang membuat perburuan yang sukses begitu bermanfaat. Menangkap Rathian bukanlah kemenangan besar jika dia tidak mengalahkanmu sekali atau dua kali. Konon, Bangkit paling cocok untuk orang yang ingin bergabung dengan pesta berburu. Kampanye pemain tunggal itu menyenangkan, tetapi permainan online dan konten permainan akhir membuat sebagian besar permainan.

Orang yang lebih suka menghadapi tantangan berat sendirian harus mempertimbangkan Dark Souls Remastered. Ini adalah permainan yang bagus untuk diambil dan diletakkan, membuatnya sangat cocok untuk Nintendo Switch. Seperti Monster Hunter, Dark Souls rumit dan menantang bagi pemula. Musuhnya adalah monster dari jenis fantasi gelap, seperti gargoyle yang bernapas api dan penyihir dengan tubuh laba-laba raksasa. Pertemuan sangat sulit , jadi kemenangan tidak akan pernah terasa lebih susah payah.

Putusan Akhir

Gim Nintendo Switch yang bagus untuk pendatang baru di seri ini.

Monster Hunter Bangkit adalah gim yang bagus untuk pemain baru dan veteran. Tanpa layar pemuatan untuk menghentikan pencarian, perburuan menjadi lebih imersif dari sebelumnya. Bergabung dengan pemburu online lainnya cepat dan mudah, tetapi juga sangat menyenangkan untuk bermain sendiri.

Produk Serupa yang Telah Kami Tinjau:

  • Dunia Nintendo Super Mario 3D + Bowser’s Fury
  • Nintendo Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim

Spesifikasi

  • Nama Produk Monster Hunter Bangkit (Nintendo Switch)
  • Produk Merk Capcom
  • UPC 013388410194
  • Harga $59,99
  • Tanggal Rilis Maret 2021
  • Berat 2,4 ons.
  • Dimensi Produk 3,94 x 0,39 x 6,69 inci.
  • Warna T/A
  • Peron Nintendo Switch
  • Genre Aksi, permainan peran aksi
  • Pemain Hingga 4
  • Model Play yang Didukung Mode TV, mode Tabletop, mode Genggam
  • Peringkat ESRB T (Remaja) – Kekerasan, Rujukan Alkohol, Darah