Buta motorik: 10 permainan untuk mendidik anak-anak tentang gerakan: 1. Sembunyikan dan cari,2. Lonceng

‘ buta huruf bermotor adalah masalah serius yang menyebar di kalangan anak-anak. Ini adalah ketidakmampuan untuk melakukan bahkan aktivitas yang sangat sederhana seperti berlari atau melakukan jungkir balik. Di sinilah pentingnya menemukan kembali beberapa permainan “lama” (tapi selalu hijau) yang dapat secara positif merangsang si kecil dengan membuat mereka bergerak sambil bersenang-senang.

Kita tidak membiarkan ini terjadi pada anak-anak kita, jadi kita menawarkan mereka serangkaian permainan yang mengembangkan dan melatih keterampilan motorik. Banyak dari kita akan mengingat saat-saat ketika kita bermain dan bersenang-senang dengan sedikit: kapur, karet gelang, tali, trotoar atau taman. Yang tersisa hanyalah menemukan kembali permainan masa kecil kita yang juga akan diapresiasi oleh anak-anak masa kini dan dengan cara ini kita akan menghindari, antara lain, terlupakan dengan terus mewariskannya dari generasi ke generasi.

Indeks

  • 1. Sembunyikan dan cari
  • 2. Lonceng
  • 3. elastis
  • 4. Satu dua tiga, bintang
  • 5. Mencuri bendera
  • 6. Lalat buta
  • 7. Lompatan
  • 8. Lompat tali
  • 9. Empat kanton
  • 10. Hula hoop

1. Sembunyikan dan cari

Ini adalah permainan yang disukai anak-anak dari segala usia dan dapat dimainkan baik di luar maupun di dalam ruangan. Dibutuhkan setidaknya dua orang untuk bermain, tetapi semakin banyak Anda, semakin menyenangkan. Pertama-tama, penghitungan dibuat untuk mereka yang harus mencari orang lain yang malah akan bersembunyi.

Anak yang harus menghitung berdiri dengan mata tertutup di depan pohon atau dinding yang akan mewakili “sarang”. Anda dapat memutuskan untuk menghitung hingga 10 tetapi juga hingga 20, 30, atau 40, dll. sesuka hati atau tergantung di mana Anda bermain. Begitu anak itu sampai di ujung, dia berteriak “pergi” agar semua orang tahu dia mulai mencari orang lain.

Setiap kali dia melihat salah satu temannya, dia harus kembali ke markas sambil berteriak “sarang untuk” dan nama anak itu ditemukan. Jika dia berhasil dalam hal ini, pemain tersingkir, jika sebaliknya yang terakhir tiba lebih dulu di dinding atau pohon dan berteriak “sarang untukku”, dia bebas. Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan memiliki kesempatan ekstra untuk membebaskan semua orang jika dia mencapai sarang dan berteriak ” Tana membebaskan semua orang “. Dalam hal ini anak yang sudah menghitung harus melakukannya lagi. Jika ini tidak terjadi, terserah anak pertama yang ditemukan untuk menghitung.

2. Lonceng

Lonceng adalah permainan kuno dan sangat terkenal yang tergantung pada wilayah Italia yang berbeda dapat memiliki nama yang berbeda: dunia, baris, surga, minggu, dll. Untuk bermain, Anda memerlukan kapur untuk menggambar di trotoar, jika sebaliknya Anda bermain di tanah, bel dapat diukir dengan tongkat. Perlu untuk mereproduksi menara lonceng yang sebenarnya dapat bervariasi dalam komposisi, umumnya jalur terdiri dari 10 kotak bernomor secara bertahap mulai dari satu dan hingga 10, yang mengikuti satu sama lain dalam barisan India kecuali menjadi dua berdampingan dalam a beberapa blok.

Setelah pola selesai, anak melempar kerikil di kotak nomor 1 dan memulai jalan dengan melompat dengan satu kaki tetapi menghindari kotak yang ditandai. Tujuannya adalah untuk mencapai puncak lonceng dan kemudian kembali mengambil kerikil dan memulai lagi kali ini dengan melemparkannya ke kotak 2 dan seterusnya. Dalam korespondensi balok dua kotak yang ditempatkan berdampingan, pemain dapat menempatkan kedua kaki.

Tujuannya adalah untuk tidak pernah kehilangan keseimbangan Anda dan melakukan seluruh kursus dengan baik dan dengan menandai semua 10 kotak dengan kerikil, kesalahan apa pun melibatkan pemberian giliran ke pemain berikutnya. Varian meramalkan bahwa rute dapat dibuat lebih sulit, misalnya dengan berjalan dengan mata tertutup, dengan batu di kepala atau sesuatu yang lain.

3. elastis

Untuk permainan ini Anda membutuhkan karet gelang sepanjang 3 atau 4 meter dan setidaknya 3 peserta, dua sebenarnya harus menjaga agar elastis tetap kencang di antara kaki mereka yang terentang sementara yang lain sibuk melompat, menciptakan sosok yang memiliki urutan tepat yang ditetapkan oleh semua. pemain bersama. Setelah urutan selesai, permainan dilanjutkan dengan mengulangi semuanya dan mengangkat elastis pada betis, lutut, paha, dll. Dengan cara ini, melompat menjadi semakin sulit dan hanya mereka yang berhasil mengulangi dengan baik, dan lebih tinggi, urutan akan menang.

Ada beberapa variasi urutan gerakan yang akan dilakukan. Contohnya adalah:

  • Kaki di dalam elastis
  • Kaki di luar elastis dan kembali ke dalam
  • Kaki kanan keluar, kaki kiri masuk dan kembali ke dalam
  • Kaki kiri keluar, kanan masuk dan belakang
  • Kaki baik di atas elastis dan kembali
  • Dengan kaki Anda di dalam, lompat terpisah, sebarkan elastis
  • Dengan kaki Anda di luar, selalu rentangkan kaki Anda dari luar, melompat dan mendekati sisi elastis
  • Kaki di dalam elastis
  • Kaki paralel keluar dari elastis

4. Satu dua tiga, bintang

Anda bermain di lebih banyak orang, setelah melakukan hitungan satu bersandar di depan dinding dengan tangan di atas mata Anda dan menghitung dengan keras 1, 2, 3 bintang sebelum berbalik tiba-tiba. Pemain lain harus berdiri sekitar 15 langkah darinya. Tujuan permainan ini adalah untuk bergerak sangat cepat menuju tembok, berhenti tepat sebelum orang yang menghitung berbalik. Padahal, jika dilihat, para peserta harus kembali ke titik awal. Siapa pun yang tiba lebih dulu di garis finis tanpa terlihat, menang dan menggantikan siapa yang telah dihitung sebelumnya.

Varian bagus dari 1,2,3 bintang adalah Regina Reginella . Tujuannya selalu untuk mencapai tembok, tetapi dalam hal ini kita harus setiap kali membaca sajak anak-anak “Ratu ratu, berapa banyak langkah yang harus saya ambil untuk sampai ke istana Anda dengan iman dan dengan cincin, dengan ujung pisau ?” Yang memandu permainan, yaitu ratu yang berada di dekat tembok, dia harus mengatakan misalnya 2 langkah gajah (langkah besar), 2 semut (langkah kecil), 5 singa, 4 kanguru atau varian hewan lainnya termasuk udang (yang menyebabkannya surut). Jelas bahwa dengan cara ini permainan banyak didorong oleh ratu sendiri yang pada dasarnya berpihak dan membuat siapa pun yang dia inginkan menang.

5. Mencuri bendera

Untuk memainkan bendera, jumlah pemain yang genap akan diminta untuk dibagi menjadi dua tim. Maka Anda membutuhkan seseorang yang memegang bendera (dia juga bisa menjadi orang dewasa jika tidak ada cukup anak). Para pemain ditempatkan pada dua garis paralel dan masing-masing diberi nomor dalam urutan baris. Mereka yang membawa bendera (yang tidak lebih dari sapu tangan atau selembar kain), di sisi lain, akan menemukan diri mereka di tengah lapangan bermain dan akan memanggil berbagai nomor yang harus berlari dan menantang satu sama lain. bagi mereka yang pertama kali berhasil mencuri bendera, membawa di tempatnya tanpa melewati garis pemisah lapangan, di bawah hukuman eliminasi. Jika dalam perjalanan kembali mereka disentuh oleh lawan, poinnya jatuh ke tim lain. Tim yang lebih dulu mencapai 15 poin menang.

6. Lalat buta

Untuk bermain blind fly, Anda memerlukan syal atau bandana untuk mengikat mata pemain yang ditarik. Itu bisa dilakukan baik di luar ruangan, membatasi lapangan bermain, dan di ruangan yang cukup besar dan dibutuhkan sejumlah pemain tertentu. “Blind fly”, yaitu pemain yang ditutup matanya, dibuat untuk menyalakan dirinya sendiri sehingga kehilangan orientasinya dan kemudian dibiarkan bebas berputar di ruang untuk menangkap beberapa teman yang ada di sekitarnya. Ada dua varian: yang pertama, lalat cukup membawa seseorang untuk menang dan diganti, di sisi lain, di sisi lain juga harus menebak siapa itu dengan menyentuh wajah dengan tangan.

7. Lompatan

Permainan ini membutuhkan keterampilan motorik yang hebat karena Anda harus melompat dengan bersandar hanya dengan tangan Anda pada anak lain yang terlipat seperti katak, mengatasinya tanpa menyentuhnya dengan cara lain. Dibutuhkan beberapa peserta untuk bermain, yang pertama mencondongkan tubuh ke depan dan menyembunyikan kepalanya di tangannya, kemudian menjadi kodok, yang lain mengantre untuk melompati dia secara bergantian, merentangkan kakinya secara maksimal agar tidak macet. atau jatuh.

Ada variasi permainan yang berbeda: dalam satu, semua anak, setelah lompat dilakukan, pada gilirannya menjadi pelompat dan membiarkan diri mereka dilompati oleh yang lain. Setelah antrian selesai, anak pertama yang mulai menunggang kuda juga bisa melompat. Namun, dalam kasus lain, mereka yang berhasil melompat dengan kemampuan terbaiknya tidak akan dihukum atau melompat.

8. Lompat tali

Permainan ini dimainkan dengan minimal 3 orang peserta, dua orang memegang dan memutar tali dan satu orang melompat. Anda dapat melompat bersama, bergantian atau mundur, membuat segalanya lebih sulit. Saat tersandung, giliran lolos ke pemain berikutnya. Ada beberapa versi permainan: dalam satu orang yang melompat mengatakan “lada” dan “garam” untuk membuat tali berputar lebih cepat atau lebih lambat. Banyak yang akan mengingat sajak buah : apel, pir, jeruk, prem, stroberi, dan ceri! (atau varian) yang harus dibaca oleh orang yang melompat. Dalam hal ini, setiap anak diberi buah dan jika yang melompat salah, orang yang sesuai dengan buah yang dijepitnya akan menggantikannya.

9. Empat kanton

Untuk bermain di 4 kanton, setidaknya diperlukan 5 peserta dan ini adalah permainan untuk bermain di luar ruangan. 4 taman bermain dibuat yang masing-masing akan ditempati oleh 4 anak yang berbeda. Dengan menghitung, Anda memilih apa yang tersisa di tengah. Mereka yang menempati 4 kanton harus sering dan cepat bertukar posisi tanpa orang di tengah mencuri tempat mereka. Jika dia berhasil, anak yang ditinggalkan tanpa kanton berakhir di tengah. Jika ada lebih banyak anak, Anda mungkin dapat menambah jumlah kanton atau memasukkan lebih banyak orang di antaranya.

Varian yang bagus, dan sedikit berbeda, dari game ini, disebut ” terbalik” dan juga cocok untuk dibuat sendiri. Seorang anak berada di tengah dan ketika dia berteriak “bangkit” semua orang harus bergerak untuk pergi dan naik ke permukaan yang lebih tinggi: tangga, bangku, dinding, batu, dll. Atau, jika bermain di rumah, tempat tidur, sofa, kursi, dll. Siapa pun yang tertangkap pergi ke tengah dan harus menangkap yang lain.

10. Hula hoop

Hula hoop merupakan mainan melingkar yang dapat digunakan anak-anak dengan cara melingkarkan di pinggang dan memutarnya dengan cepat dengan gerakan yang presisi yang tidak mudah dilakukan oleh semua orang. Pada kenyataannya, latihan yang dapat dilakukan dengan alat ini bermacam-macam dan dengan tingkat kesulitan yang berbeda: dapat diputar di pergelangan kaki, setinggi lutut bahkan di leher dan kepala. Bukan kebetulan bahwa itu juga digunakan dalam seni sirkus. Menambahkan lebih banyak hula hoop membuatnya semakin sulit. Anak-anak kemudian dapat menemukan cara lain untuk menggunakannya, misalnya dengan masuk ke dalam atau melompat ke dalam menciptakan rintangan.