Pengertian Frame per detik (FPS)

Frame per detik (FPS) adalah satuan yang mengukur kinerja perangkat tampilan. Ini terdiri dari jumlah pemindaian lengkap layar tampilan yang terjadi setiap detik. FPS adalah berapa kali gambar pada layar di-refresh setiap detik, atau kecepatan di mana perangkat pencitraan menghasilkan gambar berurutan unik yang disebut frame.

Setiap frame terdiri dari sejumlah garis pindai horizontal. Ini mewakili jumlah garis pindai per frame. Saat ini, ada tiga standar FPS utama (ditambah beberapa lainnya) yang digunakan dalam pembuatan TV dan film: 24p, 25p dan 30p (“p” adalah singkatan dari frame progressive).

  • 30p meniru frame rate kamera film.
  • 24p banyak digunakan ketika mentransfer sinyal video ke film.
  • 25p digunakan untuk kompatibilitas langsung dengan televisi. Ini juga berfungsi lebih baik untuk hasil pemindaian progresif ke layar LCD dan monitor komputer dan proyektor.
  • TV definisi tinggi high-end (HDTV) menggunakan format progresif 50p dan 60p.
  • 72p adalah format eksperimental.

Semakin besar FPS, semakin halus gerakan video muncul. Video gerak penuh biasanya 30 FPS atau lebih besar. Berbagai format file video memiliki tingkat FPS yang berbeda. Laju FPS yang lebih lambat menghasilkan file komputer yang lebih kecil.

Beberapa game video 3D pertama yang menggunakan frame rate hanya 6 FPS. Dalam game berorientasi aksi hari ini, frame rate dapat berkisar dari 30 FPS (misalnya, dalam “Halo 3”) hingga lebih dari 100 FPS (seperti dalam “Unreal Tournament 3”). Penggemar game komputer dapat menggunakan peringkat FPS game untuk menunjukkan kekuatan dan efisiensi komputer.

Incoming search terms:

  • disebut frame rate dengan satuan fps Adalah