Apa Kekuatan Bot OpenAI yang Mengalahkan Dendi

Apa Kekuatan Bot OpenAI yang Mengalahkan Dendi:

Minggu lalu, sejarah dibuat di ranah Dota 2 dan AI. Di The International, Dendi , salah satu pemain terbaik dalam permainan, dikalahkan tanpa ampun dalam 1v1, oleh bot, dua kali berturut-turut.

Bot yang dimaksud dibuat oleh OpenAI , sebuah startup dari Elon Musk.

Sekarang Anda mungkin memiliki beberapa pertanyaan.

Apa itu Dota? Apa itu OpenAI? Dan mengapa ini bahkan penting? Pertama-tama, Dota merupakan game MOBA gratis di mana Anda mengontrol Pahlawan dan tujuan Anda adalah menghancurkan Ancient lawan. Banyak penggemar Dota mungkin tersinggung dengan kalimat terakhir karena begitu banyak Dota maka saya telah menyimpulkan.

Gim ini sangat kompleks dengan kurva belajar yang sangat curam. Saya telah memulai misi untuk mempelajari Dota beberapa waktu lalu dan saya membutuhkan waktu seminggu hanya untuk menonton video How To dasar , di mana mereka menjelaskan strategi permainan, senjata, mantra, pahlawan apa yang dilakukan, dan cara menambang creep.

Dan ini membuat seluruh pertempuran AI vs Dendi menjadi penting karena ini menggambarkan betapa canggihnya AI dan ML. Jadi mari kita lihat apa yang menggerakkan bot itu dan apakah kita perlu takut dengan pemberontakan AI.

Bangkitnya Planet AI

AI menjadi Skynet adalah masalah yang bisa diperdebatkan. Elon Musk percaya bahwa jika tidak dikendalikan, skenario seperti Skynet kemungkinan besar akan terjadi.

Di sisi lain, Mark Zuckerberg mengatakan bahwa AI tidak berbahaya dan tidak akan menyebabkan Skenario Kiamat. Elon Musk memulai OpenAI dengan tujuan ini.

Untuk mencegah penyalahgunaan AI dan penelitian AI yang tidak akan merugikan kita. Dan aku ada di sisinya.

Tapi bukan itu yang akan kita bahas di sini. Topik utamanya adalah untuk mengetahui apa yang menggerakkan bot buatan OpenAI.

Untuk memahaminya, saya membaca beberapa makalah penelitian dan blog tentang masalah ini dan juga menghubungi teman saya Anmol Sharma yang merupakan peneliti AI & ML.

Pembelajaran Penguatan

Ini adalah nama teknologi di balik bot Dota OpenAI. Namun sebelum kita mempelajarinya, kita perlu memahami bagaimana AI umum, atau khususnya AI dalam Video Game bekerja.

AI adalah istilah yang sangat umum dan berisi banyak topik seperti Machine Learning, Deep Learning, dan Neural Networks. Untuk mendefinisikan AI secara kasar, kita dapat mengatakan bahwa itu adalah kemampuan komputer untuk belajar dari informasi dan membuat keputusan berdasarkan pembelajarannya.

Semakin banyak ia belajar, semakin kebenaran keputusannya meningkat.

Apa Bedanya Dengan Bot Biasa?

Bot dalam video game pada umumnya mungkin terlihat cerdas, tetapi itu bukan bentuk AI yang sebenarnya. Hampir semua bot dalam game ini diprogram berdasarkan set pernyataan If..This..Then..That .

Mereka hanya mengikuti pernyataan dan mengambil tindakan berdasarkan kondisi yang tertulis dalam pernyataan tersebut. Contoh pernyataan If..Else..

untuk bot AI

Di atas saya telah menunjukkan contoh yang sangat sederhana. Pernyataan dalam permainan nyata jauh lebih kompleks dengan kondisi dalam kondisi.

Semakin jelas dan terperinci pernyataan-pernyataan ini, semakin bot akan terlihat cerdas.

Hadiah dan Hukuman

Dalam istilah AI, apa yang kita sebut sebagai bot dikenal sebagai Agen. Tujuannya adalah membuat agen mempelajari apa pun yang kita inginkan untuk dipelajari.

Agen belajar melalui metode yang sama seperti yang dipelajari anjing Anda, melalui hadiah dan hukuman. Setiap kali agen melakukan kesalahan, ia akan dihukum dan kapan pun ia membuat tebakan yang benar atau memberikan jawaban yang benar, ia akan diberi hadiah.

Melalui sistem ini, agen belajar mengasosiasikan tindakan yang tidak boleh dilakukan untuk menghindari penalti dan melakukan tindakan (atau tindakan serupa) yang memberikan imbalan. An Algorithm adalah tulang punggung AI

Jika Anda memikirkannya dengan cermat, itu seperti membuat keputusan berdasarkan kondisi tertentu, seperti halnya algoritme melakukannya.

Seperti yang telah saya tunjukkan di atas, bot game, yang menemukan tong peledak, akan mengambil tindakan sesuai algoritme. Algoritma dalam AI, jelas jauh lebih rumit dari ini, yang membuat keseluruhan sistem cerdas .

Datang ke bot OpenAI kami, menurut pengembang, ia mempelajari seluruh permainan dalam waktu 2 minggu. Selama 2 minggu, itu online 24×7 dan bermain melawan salinannya sendiri.

Itu tonggak yang luar biasa mengingat kerumitan permainan dan fakta bahwa itu bisa mengalahkan Dendi .

Mengapa Mobil Tanpa Pengemudi Masih Belum Ada?

Ini adalah salah satu pertanyaan pertama yang muncul di benak saya ketika saya mendengar tentang keseluruhan acara ini. Jika bot dapat mempelajari permainan seperti itu dan melatih dirinya sendiri hingga mengalahkan pemain top, mengapa kita masih menjalankan kemudi.

Dan ini adalah pertanyaan yang sama yang saya lontarkan kepada teman saya, Tuan Anmol Sharma , yang juga meneliti tentang mobil tanpa penggerak. Inilah yang harus dia katakan.

Dalam sebuah game, yang dikembangkan oleh manusia, jumlah variabelnya lebih sedikit. Plus, jika agen (bot) melakukan kesalahan, hukuman terburuknya adalah kekalahan bulat.

Di dunia nyata, satu kesalahan adalah kematian. Meskipun Dota adalah permainan yang kompleks, kemungkinan kombinasi gerakan, mantra, dan taktik, meskipun masih sangat besar, masih terbatas.

Dan kesalahan diperbolehkan tanpa penalti nyata. Tetapi dalam kasus Agen mobil tanpa pengemudi, kesalahan dapat menyebabkan kecelakaan berbahaya dan bahkan kematian.

Waymo untuk 2017

Di dunia nyata, jumlah variabel yang harus dipantau agen tidak terbatas dan situasi yang timbul karena variabel ini, seperti mobil lain yang tiba-tiba berpindah jalur, pejalan kaki melompat di depan mobil, juga tidak terbatas. Plus, seperti yang dikatakan Jeremy Clarkson, mereka harus membuat keputusan moral dan etis ketika berada di ambang kecelakaan langsung (meskipun teorinya tidak valid).

Masa depan

Kita sudah mengetahui robot yang dikendalikan manusia melakukan operasi intrinsik. Lompatan berikutnya adalah robot yang dikendalikan AI yang melakukannya.

Dan ini hanya di bidang medis. AI pasti akan menjadi teknologi baru yang dominan dalam dekade berikutnya di banyak bidang.

Namun, AI juga dapat disalahgunakan untuk tujuan jahat seperti serangan DDoS, Ransomware Bots, dan meretas PC atau sistem perusahaan lain. Interaksi publik terakhir bot tidak begitu mulus

Sehubungan dengan Dota dan game lainnya, kita dapat berharap untuk melihat bot cerdas seperti itu dibuat untuk game lain juga, yang dapat dilatih oleh pemain untuk tampil lebih baik.

Dan apakah saya menyebutkan OpenAI akan melakukan 5v5 di Internasional tahun depan? Jadi saya akan memoles keterampilan Dota saya untuk setidaknya mengalahkan bot dumber bawaan.

Divine Rapier , aku datang!