GT Menjelaskan: Apa itu DLC dan Haruskah Anda Berinvestasi di dalamnya

GT Menjelaskan: Apa itu DLC dan Haruskah Anda Berinvestasi di dalamnya:

Lanskap teknologi yang selalu berubah telah membuat kita menikmati game dari 8-bit ke 16-bit dan sekarang dalam animasi yang begitu nyata sehingga sulit dibedakan dari kehidupan nyata. Fajar era internet juga telah hadir di lanskap game ini, di mana kita sekarang dapat mengdowload lebih banyak barang bahkan setelah menyelesaikan sebuah game.

Memanggil semua gamer. Masuklah, para gamer | Shutterstock

Inilah yang dimaksud dengan DLC, atau Konten yang Dapat Diunduh.

Anda dapat memainkan game tersebut, membaca tentang bagaimana akhirnya di beberapa portal yang didedikasikan untuk game dan masih menikmati lebih banyak lagi. Mari kita lihat lebih dalam.

Kebutuhan DLC

Kami telah melihat dampak peningkatan keterlibatan pengguna dalam game dan studi terbaru oleh Helsinki Institute of Information Technology juga membuktikan korelasi antara DLC dan akuisisi basis pengguna yang lebih besar. Ini telah membebaskan industri game dari model produk menjadi model layanan.

Ini bagus untuk para pengembang, yang menghabiskan waktu berjam-jam membuat skenario gameplay yang fantastis, dan juga komunitas game. Itu membuat minat tetap hidup ketika Anda tahu bahwa Anda dapat mengdowload lebih banyak konten, yang mungkin membuka misi baru, karakter baru, atau senjata tambahan.

Semua ini mungkin tampak konyol, tetapi ketika Anda menyadari bahwa EA Sports menghasilkan pendapatan keren sebesar $925 juta pada tahun lalu saja, segalanya menjadi lebih serius.

Transaksi mikro juga Nyata

Aksesori Endgame dan konten terkait yang mungkin dibeli oleh seorang gamer biasanya cukup banyak dan tidak terlalu menambah nilai pengalaman bermain game secara keseluruhan. Tapi mereka memberikan nilai virtual (semacam) kepada pembeli, untuk disebut sebagai ‘transaksi mikro’ oleh komunitas game.

Gamer murni mungkin menolak hanya dengan menyebutkan kata itu, tetapi jika Anda dapat menghindari rintangan yang mungkin memakan waktu berjam-jam hanya dengan membayar beberapa dolar, bukankah Anda akan tergoda? Ah iya, sama seperti Candy Crush Saga. Inilah (mungkin) mengapa gamer kasual menikmati kebangkitan game beberapa tahun terakhir.

Model ini juga memungkinkan penerbit dan/atau pengembang membuat game mereka tanpa biaya. Cara mereka mendapatkan keuntungan semata-mata melalui penjualan merchandise eksklusif yang membantu pemain meningkatkan performanya dan/atau membuka misi baru.

Tapi, Mengapa Membayar Lebih Banyak?

Pencela, ada banyak, banyak bicara tentang tren DLC dan transaksi mikro saat ini. Keluhan terbesar merupakan mengapa seseorang harus membayar lebih padahal seharusnya sudah menjadi bagian dari permainan, yang sudah mereka bayar.

Yang lain berpikir bahwa membayar moolah untuk maju adalah bentuk lain dari kecurangan. Tidak semua orang bisa menjadi mulia seperti Iwata

Pertanyaan-pertanyaan itu pantas diperdebatkan, tetapi dapatkah Anda memiliki pertanyaan yang serius ketika pembuat Candy Crush meraup jutaan dolar setiap tahun? Jadi, apa jawabannya? Jadilah bijak tentang di mana Anda membelanjakan uang Anda.

Jika Anda merasa mendapat nilai bagus dari apa pun yang diminta dari Anda, seharusnya tidak ada masalah. Tetapi, jika Anda merasa bahwa add-on hanya ditambahkan untuk menghasilkan lebih banyak moolah bagi beberapa pengganggu dengan kumpulan koin yang tak terhitung jumlahnya, maka jangan.

Sesederhana itu.

Pil Merah atau Pil Biru?

Kami ingin tahu apakah Anda memilih Demokrat (kapitalisasi bagus) atau Republik (kami suka cara lama!). Bergabunglah dengan kami di forum kami untuk Debat Presenditial lama yang bagus.