Belajar terbang di Lemuria: Beberapa tips untuk membantu Anda memulai di Child of Light

Child of Light dari Ubisoft Montreal adalah mahakarya artistik. RPG khusus unduhan diisi dengan seni gambar tangan yang subur menggunakan mesin UbiArt Framework milik penerbit Prancis, memberi kita seni cat air yang indah untuk penggulung samping 2D ini. Gim ini, seperti yang disebutkan, eksplorasi gulir samping dan gim pertarungan berbasis giliran memberikan cita rasa retro yang berbeda. Namun, sistem pertarungan dan eksplorasi dalam gim ini memiliki beberapa konsep baru yang mungkin sulit dipahami.

Saat Anda menjelajahi dunia Lemuria yang indah untuk pertama (atau kelima) kalinya, kita di sini untuk membantu memandu Anda melalui mondar-mandir yang aneh dan mekanika pertarungan teknis yang mengejutkan. Baca terus untuk beberapa tips yang akan memudahkan proses pembelajaran sehingga Anda bisa mendapatkan hasil maksimal dari karakter Anda dari saat pertama.

Bacaan lebih lanjut

  • Ulasan Anak Cahaya
  • Game Ubisoft terbaik
  • Berikut cara mendapatkan Watch Dogs 2 di PC gratis dengan Uplay

Terbang bebas dan jelajahi

Tangkapan layar Anak Cahaya 8

Dalam setengah jam pertama setelah Child of Light dimulai, Aurora, protagonis cerita, menerima sepasang sayap peri dan pendamping pembantu, kunang-kunang ajaib bernama Igniculus. Yang terakhir mengisi sejumlah peran yang berguna, baik di dalam maupun di luar pertempuran, tetapi kedua alat ini bersama-sama membekali Anda dengan semua yang Anda perlukan untuk menjelajahi Lemuria dan membuka rahasianya.

Sayap Aurora memberinya kemampuan untuk terbang, yang harus Anda lakukan setiap kali Anda menjelajah ke lingkungan baru. Dunia Child of Light tidak sejajar dengan Anda, jadi yang terbaik adalah menjelajahi setiap inci dari setiap lokasi yang Anda kunjungi saat pertama kali tiba. Tentu, Anda selalu dapat kembali nanti dan memiliki waktu yang lebih mudah untuk mengalahkan musuh, tetapi jauh lebih efisien untuk membersihkan semua yang Anda bisa — musuh dan harta karun — sebelum melanjutkan. Awasi pintu di lokasi terpencil, karena ini biasanya mengarah ke ruang bawah tanah harta karun singkat yang berfokus pada teka-teki.

Igniculus, dikendalikan baik dengan stik analog kanan atau oleh pemutar kedua yang menggunakan pengontrol, juga tidak boleh diabaikan. Kunang-kunang kecil memiliki kebebasan penuh untuk bergerak di layar, tanpa terhalang oleh pintu atau dinding. Dia juga bisa menyala, yang sangat berguna saat Anda mengirim Aurora ke ruang gelap. Sangat mudah untuk melewatkan peti di gua semi-sering tanpa cahaya yang Anda temui, jadi jaga Igniculus tetap dekat.

Secara umum, gunakan kunang-kunang untuk memindai lingkungan Anda; kadang-kadang Anda akan menemukan ruang tersembunyi yang terselip di dalam dinding yang tampaknya tak tertembus dan barang lainnya. Igniculus tidak bisa membuka peti biasa, tapi dia bisa membuka peti kecil seperti kristal yang kamu temui. Dia juga bisa mengambil Stardust — yang merupakan peningkatan stat permanen sekali pakai — jadi awasi pickup bulat ini, yang muncul dalam berbagai warna.

Temui Igniculus

Anak Cahaya - Igniculus

Sahabat kunang-kunang Aurora tidak hanya berguna untuk mengambil beberapa harta dan menerangi jalan; Igniculus memiliki berbagai kemampuan yang berguna. Perhatikan tombol bulat berisi cahaya, kira-kira berukuran sama dengan Igniculus. Hanya kunang-kunang yang dapat berinteraksi dengan ini, dan mereka biasanya terhubung ke semacam teka-teki. Tidak ada salahnya bereksperimen, jadi pastikan untuk mengaktifkan setiap tombol yang Anda temukan.

Igniculus juga dapat menyembuhkan Aurora, dengan tingkat penyembuhan yang meningkat seiring dengan naiknya level party Anda. Untuk menyembuhkan, cukup arahkan kursor ke dia dan tahan LT (menggunakan pengontrol Xbox). Jika Anda mengarahkan kursor ke musuh dan menahan LT, Anda akan membutakannya untuk sementara, memungkinkan Aurora melewatinya tanpa memicu perkelahian. Gunakan ini untuk meningkatkan kekuatan dalam pertempuran dengan membuat Igniculus membutakan musuh sehingga Anda dapat menempatkan Aurora di belakangnya. Setelah musuh pulih, berjalan ke punggungnya untuk memulai pertempuran dan Anda akan mulai dengan serangan pertama “Surprise Strike”.

Perhatikan meteran biru kecil di sudut kiri atas layar, tepat di bawah potret karakter Aurora. Ini adalah bilah keinginan Igniculus, yang mengatur seberapa sering dia dapat menggunakan kekuatannya. Itu terkuras perlahan setiap kali Anda menggunakan kemampuan penyembuhan atau cahayanya, dan kemudian mengisi ulang secara otomatis dengan kecepatan yang sama lambatnya. Itu bukan satu-satunya cara untuk mengisi ulang keinginan Anda.

Tersebar di seluruh Lemuria adalah bunga yang memancarkan cahaya biru dan mengeluarkan serangkaian bola setiap kali Aurora atau Igniculus bersentuhan dengan mereka. Bola pertama dalam rantai selalu berwarna oranye dan bola setelahnya selalu berwarna biru. Ambil orb ini dalam urutan apa pun dan mereka akan segera mengisi ulang bilah keinginan Anda. Anda juga bisa mendapatkan beberapa bonus poin kesehatan dan sihir untuk Aurora dan partynya jika Anda mendekati orb dengan cara tertentu.

Ambil bola oranye terlebih dahulu, dan yang berikutnya dalam rantai akan berubah dari biru menjadi oranye. Ambil semua bola secara berurutan dan sekelompok pickup kesehatan dan sihir akan turun. Bola-bola itu selalu berubah warna dalam garis lurus, jadi Anda biasanya bisa langsung melewatinya begitu Anda tahu di mana titik awalnya. Perhatikan bahwa Aurora dan Igniculus dapat mengumpulkan bola harapan dan pickup kesehatan / sihir.

Lebih baik sepanjang waktu

Pohon keterampilan Anak Cahaya

Dengan gaya RPG yang tepat, Aurora dan anggota party lainnya mendapatkan pengalaman dan naik level saat Anda melanjutkan permainan. Setiap level baru menghadiahkan karakter dengan poin keterampilan untuk dihabiskan di pohon bercabang. Semua karakter memiliki tiga jalur perkembangan linier yang dapat mereka ikuti. Meskipun Anda akan masuk ke beberapa jalur nanti dalam permainan, yang terbaik adalah memilih satu jalur dan tetap menggunakannya.

Sebelum Anda menghabiskan poin keterampilan Anda, telusuri setiap baris penuh perkembangan dan putuskan bagaimana Anda ingin berkembang. Setiap jalur mengembangkan keterampilan yang berbeda, dan setiap keterampilan berkembang menjadi versi yang lebih baik dari dirinya sendiri saat Anda melangkah lebih jauh ke jalan. Jadi, meskipun Anda dapat menyebarkan poin Anda ke semua pohon, jauh lebih efisien untuk mengumpulkan sedikit dan membawa lebih banyak kekuatan ke dalam setiap pertempuran.

Potong garis

anak cahaya

Combat in Child of Light diatur oleh sistem Active Time Battle yang seharusnya sudah tidak asing lagi bagi para penggemar seri Final Fantasy. Penjelasan sederhananya adalah tidak semua giliran tempur diciptakan sama. Berbagai jenis serangan dan opsi pertempuran lainnya, seperti menggunakan ramuan, membutuhkan waktu yang bervariasi berdasarkan kekuatannya. Mantra kuat yang menyerang semua musuh akan membutuhkan waktu yang jauh lebih lama untuk dilemparkan daripada menghabiskan ramuan penyembuhan.

Di Child of Light, urutan gerakan ditentukan oleh bilah waktu di bagian bawah layar. Setiap peserta dalam pertempuran, teman dan musuh, diwakili oleh ikon potret karakter yang terhubung ke bar. Potret-potret ini bergerak
dari kiri ke kanan melintasi bar saat giliran mereka untuk bergerak semakin dekat. Kecepatan dan posisi awal di bar bervariasi untuk setiap karakter dan musuh berdasarkan statistik mereka.

Anda akan melihat ketika Anda melihat bilah waktu bahwa potongan kecil terakhir di sisi kanan berwarna merah dan diberi label “Cast.” Jika bagian bilah biru yang lebih besar — ​​berlabel “Tunggu” — adalah anggota party atau musuh yang menunggu di antara giliran, bagian Cast adalah waktu yang mereka habiskan untuk bersiap menyerang.

Anda memilih aksi pertempuran untuk karakter Anda setelah potret mereka mencapai garis yang memisahkan bagian Tunggu dan Cast pada bilah waktu. Waktu yang diperlukan potret untuk bergerak dari sana ke ujung bilah kemudian ditentukan oleh tindakan apa pun yang Anda pilih. Anda selalu dapat mengetahui berapa lama tindakan tertentu akan berlangsung saat Anda memilihnya dari menu tindakan; masing-masing diberi label Instan, Pendek, Sedang, Panjang, atau Sangat Panjang.

Namun ada halangan: jika sekutu atau musuh terkena serangan saat mereka berada di dalam bagian Cast merah pada bilah waktu, tindakan yang mereka pilih “terganggu” dan potret mereka diatur kembali ke bagian Tunggu di bilah. Jadi, jika giliran Anda untuk memilih tindakan Aurora berikutnya dan musuh hampir mencapai akhir Cast, mungkin ide yang baik untuk tidak menyerang — karena ada kemungkinan besar Anda akan terganggu — dan pilih tindakan Pertahanan sebagai gantinya, yang Instan dan mengurangi kerusakan. Ini bekerja dua arah. Jika Anda telah memfokuskan semua serangan Anda pada satu musuh, tetapi jelas bahwa musuh kedua akan ditangkap di tengah Cast ketika Anda menyelesaikan serangan Anda sendiri, mungkin yang terbaik adalah menargetkan musuh itu dan melakukan interupsi.

Igniculus dapat membantu di sini. Sama seperti kemampuan kunang-kunang untuk membutakan musuh di luar pertempuran, Anda juga dapat menggunakan keinginan untuk membutakan musuh dalam pertempuran. Melakukannya memperlambat kemajuan mereka pada bilah waktu, yang pada gilirannya memberi Anda lebih banyak waktu untuk bertindak. Namun, perhatikan bahwa banyak musuh — terutama bos — memiliki serangan balik yang buruk yang mereka keluarkan saat serangan terganggu. Beberapa trial-and-error mungkin diperlukan di sini, tetapi sebagai aturan umum, seringkali yang terbaik adalah menghindari interupsi serangan bos.

Dukungan tempur

Tangkapan layar Anak Cahaya 13

Igniculus berguna untuk dimiliki dalam pertempuran, dan bukan hanya karena kemampuannya yang disebutkan di atas untuk memengaruhi bilah waktu. Sama seperti saat Anda menjelajah, kunang-kunang kecil mampu menyembuhkan sekutu. Cukup arahkan kursor ke anggota party yang terluka dan tahan LT. Ini menghabiskan keinginan seperti memperlambat musuh, tetapi ada cara untuk memulihkan keinginan selama pertempuran.

Waktu selalu menjadi faktor dalam pertempuran, tetapi terkadang masuk akal untuk membiarkan pertempuran terus berlanjut sementara pengukur keinginan terisi dengan sendirinya. Namun, Anda akan selalu melihat dua bunga yang bersinar biru (tiga selama pertarungan bos), identik dengan bunga yang mengeluarkan bola biru/oranye saat Anda menjelajah. Jika Igniculus menyentuh salah satu dari ini selama pertempuran, sekelompok pickup harapan, kesehatan, dan sihir dilepaskan. Bunga-bunga mengisi ulang dari waktu ke waktu — yang berguna selama pertarungan bos yang lebih lama — tetapi mereka hanya menurunkan kesehatan dan sihir saat pertama kali Anda menggunakannya; setelah itu, itu hanya keinginan.

Jika Anda akan menggunakan salah satu bunga ini, pastikan untuk menghabiskan seluruh bilah keinginan Anda sebelum melakukannya. Anda akan mendapatkan cukup dari satu bunga untuk mengisi ulang bilah sepenuhnya, jadi ada baiknya untuk menghabiskan keinginan ekstra untuk menyembuhkan sekutu yang terluka. Yang terbaik adalah menunggu untuk melakukan ini sampai giliran karakter untuk bertindak karena semua tindakan — termasuk bilah waktu — dijeda saat Anda membuat pilihan. Lakukan saja penyembuhan dan pengisian ulang bilah keinginan sebelum Anda memilih tindakan.

Igniculus bukan satu-satunya pendamping Aurora. Selama cerita Child of Light, Anda bergabung dengan berbagai macam anggota partai. Dalam pertempuran, sekutu ini dapat ditukar masuk dan keluar tanpa “biaya” ke bilah waktu Anda. Jika giliran seseorang untuk bertindak, cukup pilih opsi “Pesta” dari menu dan pilih karakter yang ingin Anda panggil untuk bertindak. Tidak ada batasan berapa kali Anda dapat beralih, dan Anda bahkan tidak diharuskan untuk menjaga Aurora dalam pertarungan setiap saat, meskipun Anda hanya dapat memiliki dua karakter aktif sekaligus.

Mengambil inventaris

Anak Cahaya Oculi

Tidak ada toko di Child of Light juga tidak ada ekonomi apa pun, jadi Anda harus bergantung pada peti dan drop dari musuh yang jatuh untuk mengisi inventaris Anda dengan item penyembuhan dan dukungan. Anda tidak ingin menjadi terlalu berharga dengan sumber daya Anda yang terbatas, tetapi jadilah cerdas. Jika Anda hampir selesai dengan pertempuran atau Anda memiliki bilah keinginan penuh, jangan repot-repot dengan ramuan kesehatan. Anda akan membutuhkan item dukungan ini nanti dalam permainan untuk beberapa bos yang lebih tangguh, jadi gunakan dengan hemat sampai ada kebutuhan yang mendesak.

Anda dapat mengakses layar Inventaris saat berada di menu jeda. Meskipun tidak banyak misi sampingan di Child of Light, Inventaris Anda berfungsi sebagai log pencarian spesifik Anda pada perjalanan yang Anda temui. Sepanjang misi Aurora, Anda akan bertemu dengan beberapa NPC yang ramah, dan, seperti kebanyakan RPG, Anda akan melihat pemberi pencarian dengan cepat (mereka memiliki tanda seru di atas kepala mereka). Dengan mengobrol dengan mereka, Anda akan mengetahui tugas apa yang mungkin memerlukan bantuan mereka.

Inventaris adalah rumah bagi setiap tugas saat ini atau yang telah diselesaikan yang berhasil Anda temukan. Untuk memeriksa tugas-tugas ini, cari item di sepanjang bagian bawah daftar yang menyerupai potongan kertas. Masing-masing adalah pencariannya sendiri. Jika kertas memiliki tanda centang hijau, itu berarti Anda telah menyelesaikan misi. Tanda seru kuning menandakan tugas yang sedang berlangsung.

Selain Inventory Anda, Anda juga memiliki koleksi Oculi. Ini adalah kristal yang dapat menambahkan fitur ke armor, senjata, dan atribut karakter Anda. Anda hanya menempatkan mereka di salah satu dari tiga slot yang berbeda. Di Child of Light, Anda dapat membuat Oculi yang sangat diperbesar dengan menggabungkan tiga kristal kecil dengan ukuran dan warna yang sama. Untuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang Oculi, Anda dapat memilih kristal dengan satu ukuran dan warna dan menyorot masing-masing dari tiga kristal yang cocok untuk deskripsi. Jika Anda secara tidak sengaja memasukkan Oculi secara tidak benar, Anda dapat dengan mudah membuka slotnya tanpa penalti. Anda dapat bereksperimen dengan mereka saat Anda mengumpulkan yang baru.

Related Posts