Hancurkan hari Yoko Taro dengan menguasai Bunker Puppets dengan panduan serangan FFXIV ini

Lali-kita semua akan mati-Ho, Prajurit Kegelapan! Bentuk kehidupan mesin meluncurkan serangan yang menghancurkan terhadap kamp Dwarf. Sekarang setelah debu mereda, saatnya untuk melacak bot pengubah warna ke Bunker Puppets — serangan kedua dari belakang dari skenario crossover YoRHa: Dark Apocalypse FFXIV / Nier, sebagai lanjutan dari Copied Factory.

Serangan 24 orang baru ini diperkenalkan di patch 5.3, dan hampir tidak terlihat target mana yang merupakan pertemuan bos dan mana yang hanya menarik sampah. Tidak peduli apa itu, ada banyak peluru energi yang harus dihindari, dan banyak cara untuk menghapus seluruh grup dari peta. Biarkan kita memandu Anda menjauh dari malapetaka tertentu dengan panduan strategi bos lengkap ini.

Unit Aegis yang mengoperasikan 813P

Unit Aegis Bunker Boneka

Jika ada satu aturan untuk FFXIV, medan perang melingkar berarti bisnis. Serangan bos ini memiliki dua prefiks untuk menunjukkan jangkauan mereka: Firing Order untuk penanda target tunggal dan Manuver untuk jangkauan luas. Pemain akan menempatkan yang pertama jauh dari grup, dan Anda akan bergerak sebagai satu untuk menghindari yang terakhir. Satu-satunya pengecualian untuk ini adalah Manuver: Diffusion Cannon, dealer kerusakan luas serangan yang tidak dapat dihindari.

Semuanya dimulai dengan cukup sederhana dengan Firing Order: Anti-Personnel Laser. Ini adalah target buster tank yang harus mereka ambil di bagian kiri atau kanan area. Kemudian, giliran tim dengan Manuver: Beam Cannons. Yang ini terlihat menakutkan, tetapi berdirilah di zona tumpang tindih terkecil agar aman — itu terbalik untuk menciptakan zona aman. Tumpang tindih yang lebih besar tidak akan punya waktu untuk membuka kembali.

Collider Cannons akan memasak siapa pun di zona terakhir saat menyelesaikan putarannya. Itu berhenti ketika sarangnya kembali ke tengah arena, jadi gunakan ini untuk waktu di mana Anda berdiri.

Perintah Penembakan: Surface Laser, serangan tipe Ahk-Mohn yang berdenyut, kemudian menargetkan DPS acak. Jatuhkan penanda ini ke samping dan lari kembali. Pada saat yang sama, tiga Unit Penerbangan muncul dan mencoba untuk menabrak anggota tim lainnya, jadi mereka harus mundur atau maju.

Unit Penerbangan akan bercampur dengan serangan lain saat pertarungan berlangsung, jadi perhatikan daftar musuh Anda dan awasi mereka di sekitar arena.

Setelah itu, Refraction Cannons akan melihat bos besar mengepakkan sayapnya ke samping. Tetap dekat dengan sisi atas sayap yang halus untuk menghindari nozel besar di bawahnya. Setelah itu, harus ada penggunaan lain dari Beam Cannons.

Selanjutnya adalah pemeriksaan DPS terhadap Unit Penerbangan stasioner. Selama ini, Surface Laser dan penanda tumpukan keluar secara bersamaan, jadi perhatikan.

Lagu terakhir hidup

Unit Aegis Bunker Boneka

Bos dengan kemudian mulai menyerang dengan musik, pada dasarnya. Strip panjang dan tipis perlahan akan mendorong ke arah kelompok dan meledakkan jalur yang mereka ambil saat mencapai akhir. Cari saja celah di efek ini dan biarkan lewat. Anda mungkin ingin menyimpan Sprint untuk beberapa kali serangan ini akan terjadi selama sisa pertarungan.

Pada titik ini, Anda telah melihat setiap serangan yang dapat ditawarkannya. Harapkan ini untuk mulai menyatu, seperti Laser Permukaan dengan Meriam Sinar dan Unit Penerbangan dengan Meriam Collider.

Unit Penerbangan Unggul

Strategi laser unit penerbangan superior Bunker Boneka FFXIV

Ini adalah contoh pertama dari pertarungan yang terasa lebih seperti tarikan sampah yang panjang selama beberapa menit. Tim akan mengambil target A, B, dan C mereka yang sesuai, tetapi perlu dicatat bahwa Anda tidak terkunci di tempat — ini penting.

Hal besar tentang pertarungan ini adalah tidak mengarahkan serangan linier ke luar area. Jika tidak, Anda akan mengarahkan tim di belakang Anda (ini telah terjadi). Ini tidak akan terjadi sampai tim dilempari dengan tiga hit Missile Command dan beberapa spidol merah lainnya.

Setelah potensi bencana itu, Sharp Turn membuat tiga unit penerbangan berlari dari satu titik tim ke titik lainnya, menciptakan zona serangan segitiga yang ingin Anda hindari. Mereka akan kembali ke posisi semula setelah ini, jadi jangan khawatir tentang mengubah tempat — perisai atau persiapan untuk penghancur tank Rudal Terpandu.

Formasi: Serangan Udara

Strategi serangan udara unit penerbangan FFXIV Wayang Bunker yang unggul

Setelah ini selesai casting, mekanisme akan memposisikan diri lebih dekat ke tengah dan menembakkan Lethal Revolution, menjatuhkan spidol merah di seluruh area. Untuk menghindari serangan tepi yang mengarah ke bawah, berdirilah sejauh mungkin dari serangan tepi sejauh mungkin. Tiga sudut arena diselesaikan terlebih dahulu, jadi larilah ke sana agar tetap aman.

Untuk Geser Geser, lingkaran api besar akan memaksa serangan ke titik utara. Maka itu adalah kasus mencatat ketika setiap Unit Penerbangan memposisikan dirinya terhadap titik sehingga Anda dapat menghindari tanda hubung.

Hal-hal harus diulang setelah ini, dimulai dengan penghancur tank dan trio Komando Rudal dari serangan seluruh partai sebelum pindah ke kombo Serangan Udara/Revolusi Mematikan.

Satu-satunya hal yang harus diwaspadai adalah penempatan Incendiary Bombing yang buruk menyebabkan masalah dengan jalur kardinal dan antar-kardinal Explosive Blast. Selama Anda tidak berada dalam genangan api, berdiri di antara dua panah penanda ledakan yang sama akan memberi Anda waktu untuk bergerak sebelum mengenainya.

Unit Artileri Berat

Mekanik laser artileri berat Bunker Boneka FFXIV

Untuk yang satu ini, Anda harus memperhatikan orb di tengah arena. Itu terangkat saat digunakan, menciptakan serangan yang memiliki level untuk mereka.

Volt Array akan menangani kerusakan serangan-lebar, jadi pra-perisai bermanfaat. Saat menggunakan Activate Laser Turret, Anda harus memposisikan diri Anda di tepi area sejajar dengan rangkaian laser teratas. Segera setelah set bawah menghilang, lari ke tempat mereka untuk menghindari mengambil laser atas terakhir. Setelah ini datang Laser Bertenaga Tinggi — buster tangki ganda.

Voltage Inkonvensional kemudian menargetkan empat pemain dengan serangan conal besar. Pemain yang ditargetkan harus mencoba untuk mengambil penanda ke salah satu sisi — dua di setiap sisi bekerja paling baik. Energy Bombardment kemudian akan menutupi sebagian besar ruang di sekitar bos dengan peluru khas Nier itu, jadi bersiaplah untuk bergerak ketika Anda melihat mereka memuntahkan meriamnya.

Saat mereka keluar, bos akan menunjuk tiga zona jatuh untuk melompat di antaranya, dengan tempat pendaratan terakhir kemudian menjadi zona aman dari serangan Revolus
i besar yang datang sesudahnya. Setelah rangkaian serangan yang panjang itu, tim perlu diisi secepatnya untuk mengambil Volt Array yang akan datang.

Data Kesadaran Diri

Mekanik unit artileri berat Bunker Boneka FFXIV

Selamat. Anda sekitar 20% melalui pertarungan. Sekarang hal-hal menjadi rumit. Pemeran Data Kesadaran Diri memberi bola tengah lebih banyak kendali atas pertarungan. Mulai sekarang, itu akan memanggil Pod di sekitar arena luar dan memerintahkan mereka untuk melakukan serangan yang berbeda. Mungkin sulit untuk mengetahui apa yang akan dilakukan setiap pod, tetapi dengan membaca layar yang ditambatkannya, Anda bisa mendapatkan ide yang solid.

Namun, sebelum Pod turun, Anda harus menghindari rentetan peluru energi yang merayap masuk dari meriam yang menghiasi tepi arena. Ambil terlalu banyak dari ini, dan tumpukan kerentanan akan berarti kematian tertentu dari Array Volt yang menandakan akhir dari rentetan. Penyembuh perlu berjaga-jaga dan mengisi ulang saat dilemparkan.

Setelah itu, saatnya Pod. Sekali lagi, Anda ingin melihat layar yang ditambatkan ke setiap pod untuk mengetahui serangan mana yang akan mereka hadapi, yang muncul saat penghitung waktu di layar mencapai nol.

  • R030: Palu (pemogokan dampak melingkar besar).
    • Solusi: Pelukan tepi arena dengan jarak yang sama antara dua pod (kardinal).
  • R010: Meriam (balok linier lebar melintasi arena).
    • Solusi: Pelukan tepi arena dengan jarak yang sama antara dua pod (antar kardinal).

Setelah dua cara ini diperkenalkan secara terpisah, mereka akan mulai digunakan secara bersamaan, dengan tambatan dari layar keluar secara diagonal, membuat membaca setiap gerakan sedikit lebih terlibat.

Senyawa Sintesis

Mekanik pod unit artileri berat Bunker Wayang FFXIV dua

Mekanik layar lain muncul tak lama setelah fase pod. Ini adalah penanda tumpukan gaya meteor dengan garis putih di layar yang menunjukkan berapa banyak pemain yang harus berdiri di masing-masingnya. Mereka akan berubah menjadi hitam saat pemain masuk, jadi usahakan untuk mengubah semuanya menjadi hitam untuk menghindari kerusakan yang tidak perlu. Volt Array akan menghabisi siapa pun jika semuanya tidak dilakukan dengan benar.

Setelah itu, Unit Artileri Berat akan mengulangi beberapa mekanisme sebelum fase Data Kesadaran Diri, jadi perkirakan hujan peluru, serangan kerucut, dan penghancur tank, diikuti oleh pasangan lain menggunakan Array Volt sebelum memanggil satu set Pod yang dapat digunakan kedua serangan R0. Untuk ini, cari dua tether Pod R010 yang berdekatan dan duduk di antara keduanya di tepi luar. Campuran lainnya akan menjadi kuat.

Penggunaan pod berikutnya adalah tether diagonal yang dijelaskan sebelumnya. Pada dasarnya, setiap layar ditambatkan ke pod berikutnya sepanjang (searah jarum jam) daripada yang langsung di depannya. Sekali lagi, temukan dua tethers laser yang berdekatan dan sarangkan diri Anda di antara keduanya. Pada saat itu, pertarungan berulang dari awal, jadi Laser Turret meluncur dari tengah, dengan Volt Array tepat setelahnya.

Senyawa

Senyawa panduan serangan Bunker Wayang

Bola memulai dengan empat serangan Mekanis secara berurutan: Laserasi, Pemenggalan Kepala, Pembedahan, dan Kontusi. Yang pertama adalah serangan sederhana, dan yang kedua adalah laser pukulan keras yang akan membunuh siapa pun yang diisi ulang kecuali mereka memeluk bos. Yang ketiga adalah irisan depan dan belakang melintasi arena, dan yang keempat adalah kasus sederhana serangan area di atas atau di bawah banyak pemain.

Pada sekitar 50%, Compound melayang dan berkata, “Bakar,” dan dua Compound akan muncul di sepanjang tepi arena dan terbuka. Anda ingin memposisikan diri Anda sehingga Anda akan meluncur melalui kedua bukaannya saat mereka berlari melintasi. Jika Anda terkena sinar merah, Anda akan mati.

Compound kemudian akan mengulangi serangan Mekaniknya dalam urutan yang tampaknya acak sampai mati, pada titik mana ia akan menangani satu serangan arena lagi, menangani Down for the Count (atau membunuh Anda, jika Anda rendah) dan berubah menjadi fase kedua — senyawa 2P.

Senyawa 2P

Bilah Utama 2B Senyawa Bunker Boneka FFXIV

Apa yang Anda miliki di sini adalah Centrifugal Slice sebagai kerusakan serangan-lebar dan Spiral Tanpa henti, serangan darat tiga kali lipat untuk melangkah ke samping. Perhatikan saat dia melemparkan Prime Blade. Sikap dan baris teksnya akan memberi tahu Anda versi mana yang dia casting.

  • Gri…nd… (pertengahan senjata) : Ayunan jarak dekat.
    • Solusi : Lari dari bos.
  • Cr…ush… (senjata ke atas) : Smash frontal linier.
    • Solusi : Jauhi dari depan.
  • Anni…hi…late…(weapon down) : Serangan area jangkauan penuh.
    • Solusi: Lari ke bos.

Mulai saat ini, Compound 2P akan menggunakan teknik yang baru-baru ini terlihat di Heroes’ Gauntlet di mana dia akan memulai serangan, berteleportasi, lalu mengeksekusinya. Ini dimulai dengan Prime Blade lain, yang sepertinya hanya dia lakukan dalam posisi senjata ke bawah (run in) mulai sekarang.

Dia akan berteleportasi ke tempat dengan jalur yang berdenyut untuk menyelesaikan serangan (yang lain meledak), jadi Anda harus mempertimbangkan tempat baru ini untuk menghindarinya. Centrifugal Slice keluar setelahnya, jadi penyembuh perlu menambah siapa pun yang melakukan kesalahan.

Three Parts Disdain, penanda tumpukan, kemudian akan mengenai tiga kali. Ada knockback untuk setiap pukulan, tetapi karena Anda harus tetap menggunakan tumpukan, jangan gunakan Arm’s Length atau keterampilan serupa untuk meniadakannya. Setelah Pod R012 keluar untuk menempelkan spidol di atas kepala hampir semua orang, Four Parts Resolve dimulai, menandai empat orang secara berurutan.

Dia bergantian antara tebasan tanah dan irisan pedang linier dengan masing-masing penanda, jadi pemain yang ditargetkan harus memposisikan diri dalam formasi persegi jauh dari kelompok (target satu dan tiga berada di sudut yang berlawanan) untuk menghindari pengiriman serangan pedang melalui tengah arena..

Reproduksi

Bunker Wayang fase 2

Dengan potensi malapetaka yang dihindari, Compound 2P akan memanggil klon di empat sudut ruangan dan mulai mengeluarkan Prime Blade. Sekali lagi, perhatikan posisi pedangnya. Setelah diselesaikan, klon akan mulai mentransmisikan versi yang sama, jadi Anda harus memindahkannya. Klon kemudian akan menghilang.

Saat dia melesat kembali ke tengah, Kompresi Energi memanggil meteor. Rendam ini sepe
rti biasa. Selama gelombang kedua, mereka akan mendapatkan kemampuan untuk berteleportasi di sepanjang jalur dengan Transfer Paksa dengan cara yang sama seperti yang dilakukan bos sebelumnya, jadi cari tahu tujuan akhir mereka dan berdiri di sana.

Dia kemudian akan melakukan hal yang sama dengan panggilan Compound Pod R011 di sepanjang tepi. Ini adalah laser linier, jadi cari tahu tujuan teleportasi mereka dan temukan tempat yang tidak akan mereka jelajahi. Setelah menggunakan Relentless Spiral dengan cepat, dia akan merencanakan penggunaan Prime Blade lainnya — kali ini dengan tiga lokasi teleportasi potensial — dan kemudian melakukan hal yang sama lagi dengan klon Reproduce.

Sejak saat itu, dia akan beralih antara serangan yang digunakan sebelumnya seperti varian Pod, meteor, Three Parts Disdain, dan Centrifugal Strike — hal semacam itu — sampai dia dikalahkan.

Baca Juga

© 2022 Sridianti.com