Ulasan Vive Cosmos

Lifewire / Emily Ramirez

Salah satu fitur yang sangat keren tentang tali halo adalah bagian depannya: memiliki engsel sehingga Anda dapat membalik headset. Untuk sebagian besar headset VR, jika Anda ingin berjalan-jalan dan melihat sekeliling, Anda harus melepas headset. Tidak demikian halnya dengan tali halo, yang memungkinkan Anda membalik Cosmos ke atas dan lebih dari 90 derajat.

Di kedua sisi tali halo, terdapat dua cangkir headphone yang dapat dilepas. Desainnya sangat retro, mengingatkan kembali pada headphone audiophile dari tahun 70-an, dan baru-baru ini merujuk pada jajaran Sennheiser Momentum. Gelas meluncur di sepanjang slot logam dan miring ke depan dan ke belakang. Cangkir juga dilapisi dengan busa berlapis kulit imitasi, dengan lubang ventilasi agar tidak terlalu panas.

Pengontrolnya jelas terinspirasi oleh pengontrol Rift Touch dan Windows Mixed Reality, dengan lingkaran halo menukik di sekitar bagian atas pengontrol. Mereka simetris, kecuali menu dan tombol Asal di bawah joystick kiri dan kanan. Pengontrolnya terbuat dari plastik yang sedikit mencengkeram, dan sangat kecil serta ringan. Di bagian belakang, ada pemicu dan bumper, seperti pengontrol konsol game tradisional. Joystick juga berbunyi klik.

Headset terlihat luar biasa jika disesuaikan dengan benar, tetapi sweet spot-nya kecil dan tidak nyaman digunakan.

Namun, mereka terasa agak terlalu ringan dan tidak aman saat dipegang — tidak ada lekukan untuk digeser jari, dan tangan secara alami bertumpu pada tombol, yang dapat menjadi masalah input yang tidak disengaja selama bermain game. Mereka datang dengan tali pergelangan tangan, yang akan mencegahnya jatuh, tetapi secara ergonomis, agak terlalu mudah untuk melepaskan pengontrol secara tidak sengaja.

Proses Penyiapan: Lebih sulit dari yang dapat Anda bayangkan

Menyiapkan Vive Cosmos sedikit merupakan mimpi buruk. Jika Anda sudah memiliki Vive lain, Anda masih harus menginstal ulang software “Vive Setup” dari situs web Vive, melalui Viveport (jawaban Vive untuk Steam), dan pastikan driver grafis Anda mutakhir. Saya membutuhkan waktu sekitar setengah jam untuk menjalankan dan menginstal software sebelum akhirnya dapat melanjutkan ke pengaturan Steam Room di Steam VR. Untungnya, Cosmos tidak memiliki stasiun pangkalan, jadi setidaknya hanya headset yang perlu Anda khawatirkan.

Sebagai perbandingan, untuk mengatur Indeks Valve, saya hanya perlu menyambungkannya ke PC saya dan menjalankan alat pengaturan ruang Steam VR. Butuh dua menit, bukan tiga puluh. Oculus Rift memiliki pengaturan yang lebih rumit daripada Index, tetapi juga tidak seburuk Cosmos. Terlepas dari itu, pastikan ruang VR Anda bebas dari bahaya tersandung atau barang rapuh.

Lifewire / Emily Ramirez

Kenyamanan: Kurang distribusi berat badan ideal

Untuk orang berkacamata, bantalan ekstra memberi banyak ruang. Ada juga rentang penyesuaian IPD fisik yang sangat luas sehingga Anda dapat fokus dengan baik. Namun, di situlah sisi positifnya berakhir: Vive Cosmos tidak nyaman. Tali gaya halo berat di depan, dan bantalannya terlalu kaku. Headset menarik rambut saya, bahkan saat disesuaikan dengan benar, dan tali atas tidak banyak menahan beban.

Ini jauh lebih tidak nyaman daripada Index atau Rift S, tetapi yang benar-benar mengecewakan adalah dari perusahaan yang sama yang mendesain Vive Pro, yang sangat nyaman. Sementara itu, Cosmos terus-menerus meluncur ke bawah wajah saya dan saya terus-menerus kehilangan titik manis saya. Saya tidak memiliki masalah besar dengan penyakit VR, namun, itu mungkin karena saya menumbuhkan kaki VR saya beberapa waktu lalu.

Untuk orang berkacamata, bantalan ekstra memberi banyak ruang. Ada juga rentang penyesuaian IPD fisik yang sangat luas sehingga Anda dapat fokus dengan baik.

Tampilan (Lensa) Kualitas: Tajam dan lebar

Ini mungkin kekuatan terbesar Cosmos: ia memiliki layar LCD Resolusi 1440×1700 untuk setiap mata yang terlihat tajam dan jelas— ya, layar Cosmos terlihat lebih baik daripada Index dan Vive Pro. FOV cukup lebar untuk terasa tenggelam, dan tidak banyak pendarahan atau kekaburan cahaya putih jika Anda telah menyesuaikan headset dengan benar. Ini adalah layar 90Hz, bagaimanapun, jadi mabuk perjalanan lebih mungkin menyerang daripada dengan layar 120Hz Indeks, tetapi itu akan kurang menonjol dibandingkan dengan layar 80Hz Rift S.

Performa: Pelacakan yang ditingkatkan dan frekuensi gambar tinggi

Sejak Cosmos keluar sebulan yang lalu, pelacakannya pasti meningkat. Akhirnya bagus . Apakah stasiun pangkalannya bagus? Tidak. Index dan Vive Pro masih menjadi raja pelacakan. Namun, pelacakan Cosmos sama baiknya dengan pelacakan dari Rift S. Pengontrol akan putus jika Anda memegangnya satu kaki di depan headset atau di belakang punggung Anda, tetapi mereka tetap melacak di sebagian besar rentang lainnya.

Headset itu sendiri bekerja dengan luar biasa. Framerate tetap konsisten, game tampak hebat, dan mempertahankan posisinya. Kami menguji Cosmos menggunakan PC yang dibuat khusus dengan prosesor Intel Core i7-8700k dan NVIDIA GTX 1080. Namun, ketika saya memainkan No Man’s Sky, saya mengalami kesulitan membaca teks—sayangnya, sweet spot untuk tampilan kecil , meninggalkan teks di pinggiran sebagai kekacauan buram. Agar adil, bidang buram jauh lebih kecil daripada di Vive atau Rift, tetapi jauh lebih besar daripada di Index.

Pengontrolnya responsif, tetapi saya merasa harus memegangnya dengan benar agar tidak menekan tombol apa pun secara tidak sengaja selama bermain game. Tombol pegangan tengah terasa canggung, dan sulit untuk tetap menekannya saat menggunakan joystick (tangan saya kecil). Sementara itu, tidak ada cara untuk memegang pengontrol ini tanpa tangan saya bertumpu pada setidaknya satu tombol, yang merupakan masalah besar untuk game tanpa tombol seperti Beat Saber, yang mengandalkan perawatan pengontrol seperti tongkat tanpa tombol.

Lifewire / Emily Ramirez

Audio: Suara padat

Headphone yang disertakan dengan Cosmos terdengar hebat. Mereka kaya, detail, dinamis, dan memberikan kesan kehadiran yang baik pada pengalaman VR. Treble lebih terbuka daripada yang saya inginkan, tetapi tidak sombong, dan membantu mendengarkan isyarat audio. Bass di Cosmos baik-baik saja — lemah, tapi ada di sana. Secara keseluruhan, profilnya sedetail Index, tetapi Index memiliki suara yang lebih seimbang. Cosmos jauh lebih baik daripada Rift S dalam hal audio.

Dari semua headset VR yang saya uji, Cosmos adalah yang paling keras. Sebagai perbandingan, saya mengatur volume menjadi sekitar 50 persen saat saya menggunakan Index, Rift, dan Vive Pro, tetapi saya perlu mengatur volume Cosmos menjadi 25 persen.

Software: Kekacauan yang berbelit-belit

Kami mengerti, HTC. Anda perlu mendapat untung untuk terus membuat produk VR. Tapi itu bukan alasan untuk mendorong toko Viveport kepada Anda dan menjadikan Steam VR pengalaman yang berbelit-belit. Saat ini, Viveport adalah pasar VR yang paling tidak dikatalogkan, dengan judul yang sama dengan Steam VR dan Oculus. Steam VR adalah rangkaian software tangguh yang memungkinkan Anda menjelajahi semua judul uap Anda (termasuk yang bukan-VR), mengintip judul VR paling populer, dan membeli judul apa pun yang menarik perhatian Anda di toko Steam. Lebih baik lagi: SteamVR memungkinkan Anda mengakses ReVive, sehingga Anda dapat memainkan judul Oculus langsung dari Steam. Viveport tidak bisa melakukan itu.

Rumah Vive itu lucu, tapi tidak ada yang perlu diperhatikan. Ini adalah platform kecil yang bisa Anda jelajahi di atas lanskap. Menu asal Vive agak sulit dinavigasi, karena bergantung pada sublapisan menu dan sekilas tidak terlalu mudah dibaca.

Mungkin fitur paling keren dari Cosmos adalah filter aslinya. Di bagian depan headset, terdapat dua kamera stereoskopik yang dapat memberi Anda video di sekitar Anda. Ini benar-benar beresolusi rendah, membuat segala sesuatu di sekitar Anda terlihat kasar dan palsu, tetapi cukup informasi untuk berjalan-jalan dengan headset VR Anda.

Lifewire / Emily Ramirez

Harga: Harga lumayan, tapi sekarang cukup murah

Kit Vive Cosmos akan dikenakan biaya $699, yang akan memberi Anda tampilan luar biasa dan pengontrol yang nyaman. Setelah HTC menambal masalah pelacakan Cosmos, Cosmos akan menjadi headset yang bagus. Namun, jika Anda ingin menggunakan nirkabel, mendapatkan stasiun pangkalan, atau mendapatkan aksesori pihak pertama lainnya yang dijanjikan HTC, Anda harus membayar ratusan dolar lebih. HTC membayangkan Cosmos sebagai pengalaman sedikit demi sedikit, tetapi jika mereka ingin konsumen berinvestasi di luar kit HMD awal, mengapa mereka tidak memberi harga Cosmos $399 atau $499 agar lebih bersaing langsung dengan Rift S? Karena itu, menurut kami Cosmos terlalu mahal dibandingkan dengan Rift S, yang menawarkan pelacakan yang lebih baik dan hanya sedikit penurunan kualitas tampilan.

Kompetisi: Dua alternatif kuat

Oculus Rift S (lihat di Amazon): Seperti Cosmos, Rift S menggunakan pelacakan luar-dalam, tetapi di situlah kemiripannya berakhir. Layar Rift S adalah 2560×1440 piksel dan memiliki kecepatan refresh 80Hz, dibandingkan dengan layar 1440×1700 Cosmos. Secara teori, Rift S dan Cosmos seharusnya memiliki pelacakan serupa, tetapi HTC belum menguasai software pelacakan. Cosmos mungkin memiliki layar yang secara teknis lebih baik, tetapi kecuali Anda memiliki IPD yang luar biasa besar, menurut kami tidak ada gunanya menambah $ 300 untuk meningkatkan dari Rift S ke Cosmos.

Indeks Katup (lihat di Indeks Katup): Saat Indeks Katup dirilis, kipas VR menggila. Index memiliki layar LCD 1440×1600 piksel dengan bidang pandang yang jauh lebih luas daripada Rift S, Cosmos, atau Vive asli. Pengontrol Indeks memungkinkan Anda mengontrol semua jari Anda, berkat bantalan pelacak jarinya, dan pengontrolnya nyaman. Apa yang benar-benar membedakan Indeks adalah kecepatan refresh 120Hz, yang saat ini merupakan yang terbaik di industri dan memungkinkan banyak pengguna merasakan VR tanpa mabuk perjalanan yang mungkin datang dengan kecepatan refresh yang lebih rendah. Apakah itu sepadan dengan ekstra $300 di atas Cosmos? Jika Anda mampu membelinya, maka ya: $300 membelikan Anda headset yang lebih baik dan pelacakan yang jauh lebih baik.

Putusan Akhir

Titik harga yang sulit untuk direkomendasikan.

Sulit untuk merekomendasikan Vive Cosmos seharga $699 jika Anda bisa mendapatkan Rift S dengan harga lebih murah $300 atau Valve Index seharga $300 lebih. Headset terlihat luar biasa jika disesuaikan dengan benar, tetapi sweet spot-nya kecil dan tidak nyaman digunakan. Jika Anda tidak memerlukan rentang IPD ekstra yang ditawarkan Cosmos, kami sarankan untuk tetap menggunakan Rift S. Jika Anda mampu membeli Index, framerate ekstra, layar jernih, dan pengontrol yang kuat membuatnya sepadan dengan uang ekstra.

Spesifikasi

  • Nama Produk Vive Cosmos
  • Merek Produk HTC
  • SKU ASIN B07TWNTGCH
  • Harga $699.00
  • Tanggal Rilis Oktober 2019
  • Berat 2,2 pon.
  • Dimensi Produk 17,5 x 10,3 x 8 inci.
  • Kompatibilitas Windows 10
  • Platform Steam VR, Viveport
  • Resolusi Layar 1440 x 1700 piksel per mata (gabungan 2880 x 1700 piksel)
  • Jenis Tampilan LCD RGB Penuh
  • Rentang IPD 61mm hingga 72mm
  • Tingkat Penyegaran 90 Hz
  • Bidang Pandang 110 derajat
  • Keluaran Audio Headphone stereo yang dapat dilepas
  • Input Audio Mikrofon Terintegrasi
  • Koneksi USB-C 3.0, DP 1.2, Koneksi Proprietary ke Mods
  • Sensor G-sensor, Giroskop, sensor IPD
  • Jenis baterai 2 baterai AA per pengontrol (baterai disertakan dengan kit)
  • Persyaratan Area Terlacak (Skala Kamar) 2m x 1,5m
  • CPU setara Intel Core i5-4590 atau lebih baik
  • GPU setara Nvidia GTX 970 atau lebih baik
  • Memori 4GB RAM atau lebih
  • Port 1 x DisplayPort 1.2 atau lebih baru, 1 x USB 3.0 atau lebih baru