Gaya Hidup

webOS dan iOS dan Android dalam Teknologi, pengertian, perbedaan

Pengantar webOS dan iOS & Android

Penggunaan perangkat seluler dengan cepat mendapatkan popularitas. Hal ini membuat persaingan antara perusahaan saingan yang memproduksi sistem operasi seluler menjadi pertarungan sengit untuk mendapatkan supremasi.

webOS dikembangkan oleh HP (Hewlett-Packard), iOS dikembangkan oleh Apple, dan Android dikembangkan oleh Google telah menjadi pemain utama di pasar sistem operasi seluler. Meskipun, sistem operasi ini mungkin lebih baik dari satu sama lain dalam aspek atau area yang berbeda, ketiga sistem operasi ini dianggap sangat tinggi oleh komunitas pengguna perangkat seluler.

webOS

webOS merupakan sistem operasi seluler berbasis Linux. Ini adalah sistem operasi kesopanan yang dikembangkan oleh HP.

Sebenarnya, Palm memperkenalkan webOS pada Januari 2009 (untuk perangkat Palm Pre, dirilis di Sprint), yang mendahului Palm OS. webOS langsung mendapat sambutan positif karena kegunaannya, integrasi Web 2.0, arsitektur terbuka, dan fitur multitasking.

Namun HP membeli Palm pada tahun 2010, dan webOS disebut-sebut sebagai sumber motivasi utama untuk membeli Palm. webOS 2.2 dan webOS 3.0 diperkenalkan pada Februari 2011, masing-masing dengan smartphone HP Veer/HP Pre 3 dan komputer tablet HP TouchPad.

HP berencana meluncurkan versi webOS pada akhir tahun 2011 yang akan berjalan di dalam windows, sehingga dapat diinstal di semua mesin HP. iOS

iOS (sebelumnya bernama iPhone OS) adalah sistem operasi seluler yang dikembangkan oleh Apple.

iOS adalah turunan langsung dari Apple Mac OS X, dan merupakan sistem operasi mirip UNIX. Awalnya, iOS keluar dengan iPhone, tetapi kemudian dipasang di perangkat iPod touch, iPad, dan Apple TV.

iOS dapat diinstal pada perangkat keras pihak ke-3 tanpa memperoleh lisensi dari Apple. Sekarang pengguna dapat mengunduh lebih dari setengah juta aplikasi untuk iOS dari Apple App store.

Selain itu, iOS bertanggung jawab atas lebih dari separuh konsumsi web seluler (kecuali iPad) di Amerika Utara. Antarmuka iOS didasarkan pada gerakan multi-sentuh termasuk penggeser, sakelar, dan tombol, yang memberikan respons langsung terhadap input pengguna.

Pengguna dapat menggunakan interaksi seperti menggesek, mengetuk, dan mencubit untuk berkomunikasi dengan iOS. Beberapa aplikasi “peka goyang”, yang berarti bahwa operasi tertentu seperti membatalkan dan memutar dapat dilakukan hanya dengan menggoyangkan perangkat.

iOS berisi empat lapisan abstraksi yang disebut Core OS, Core Services, Media, dan Cocoa Touch. iOS membutuhkan sekitar 600MB penyimpanan untuk beroperasi.

Android

Android adalah tumpukan perangkat lunak seluler yang terdiri dari sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Perusahaan Android adalah pengembang awalnya, sedangkan Google membelinya pada tahun 2005.

Sistem operasi Android didasarkan pada Linux. Anggota OHA (Open Handset Alliance), yang meliputi perusahaan Google, merilis Android, sementara AOSP (Proyek Sumber Terbuka Android) bertanggung jawab atas pemeliharaan lebih lanjut.

Android diperkirakan menjadi platform paling populer untuk smartphone pada tahun 2010. Ada lebih dari seperempat juta aplikasi (“Aplikasi”) yang tersedia untuk Android, dan jumlah ini terus bertambah berkat komunitas besar pengembang yang berdedikasi untuk mengembangkan aplikasi.

Aplikasi dapat diunduh dari Android Market (toko aplikasi online yang dijalankan oleh Google) atau dari situs pihak ke-3. Pengembangan di Android terutama berbasis Java.

Sebagian besar pustaka Java 5.0 didukung di Android. Banyak perpustakaan Java yang tidak didukung memiliki pengganti yang lebih baik (perpustakaan serupa lainnya) atau tidak diperlukan (seperti perpustakaan untuk pencetakan, dll.).

Pustaka seperti java.awt dan java.swing tidak didukung karena Android memiliki pustaka lain untuk antarmuka pengguna. Android SDK mendukung pustaka pihak ketiga lainnya seperti org.blues (dukungan Bluetooth).

OHA terdiri dari banyak perusahaan yang didedikasikan untuk meningkatkan standar terbuka untuk perangkat seluler. Kode Android dirilis sebagai sumber bebas dan terbuka di bawah lisensi Apache.

Pada akhirnya, kode Android dikompilasi ke dalam opcode Davilk. Davilk adalah mesin virtual khusus yang dioptimalkan untuk perangkat seluler dengan sumber daya terbatas seperti daya, CPU, dan memori.

Apa perbedaan antara webOS dan iOS dan Android?

Meskipun ketiga platform/sistem operasi ini dapat dibandingkan satu sama lain, mereka memiliki kelebihan dan kekurangan. iOS dikatakan memiliki antarmuka pengguna yang terbaik, paling lancar, dibangun dengan bersih, dan paling intuitif yang bahkan dapat dengan mudah digunakan oleh pemula.

webOS dianggap tidak ketinggalan dalam hal kegunaan, tetapi mungkin perlu dibiasakan untuk pemula. Tapi, Android jelas berada di posisi ketiga dalam hal antarmuka pengguna.

Diferensiasi ini dibuat dengan hanya membandingkan satu sama lain dan penting untuk dicatat bahwa ketiga antarmuka pengguna tersebut sangat bagus. Salah satu alasan kelambatan Android di area ini adalah Android 2.x tidak cocok untuk tablet (Google mengakuinya), tetapi masih digunakan dengan mereka, meskipun Android 3.x adalah OS khusus tablet.

Android dianggap sebagai pemenang yang jelas dalam pertempuran penyesuaian. Pengguna dapat menyesuaikan hampir semua hal di Android, sementara dua lainnya tidak menawarkan banyak pilihan dalam penyesuaian.

iOS hanya mengizinkan penyesuaian tata letak aplikasi, sedangkan webOS adalah yang paling sedikit penyesuaian yang diizinkan. Salah satu fitur terbaik Android adalah dukungannya untuk Widget, yang memungkinkan melihat semua yang perlu Anda ketahui secara sekilas, daripada harus membuka dan menutup aplikasi (seperti di iOS).

Dalam hal email, pengguna cenderung lebih menyukai kesederhanaan yang dibawa iOS, tetapi antarmuka kartu webOS (yang memungkinkan bolak-balik antara halaman web dan email baru) dianggap lebih cocok untuk email. Namun, fitur salin dan tempel di iOS adalah yang terbaik dari ketiganya, yang berarti bolak-balik jarang diperlukan.

HP TouchPad dan HP Palm Pre 3 (yang menjalankan webOS 3.0) menawarkan multitasking yang sangat apik dan mulus, meskipun Android tidak ketinggalan dalam beralih antar aplikasi dengan sangat cepat. Tapi, iOS tertinggal jauh dalam kemampuan multitasking.

Namun, iOS adalah pemenangnya dalam hal toko aplikasi. Toko aplikasi iOS memiliki koleksi aplikasi yang sangat banyak (lebih dari 500 ribu).

Namun, itu adalah pasar tertutup. Android memiliki setengah dari jumlah aplikasi itu, tetapi terkadang kualitasnya dapat dipertanyakan.

Sementara toko aplikasi webOS hanya memiliki beberapa ribu aplikasi yang tersedia untuk diunduh.