Apa itu RPG :( Role Playing Game);Cara Memainkannya: Elemen Game RPG

RPG dalam bahasa Inggris berarti role-playing game . Ini adalah permainan di mana para pemain menganggap kertas tokoh imajiner, di dunia fiktif. dapat dimainkan dengan beberapa cara. Yang paling umum adalah melalui akting literal, di mana pemain bertindak, berbicara dan berpakaian seperti karakter mereka, dan RPG meja.

Dalam cara RPG apa pun, cerita dipandu oleh pemain bernama “master”, yang mendikte plot, skenario, dan mengendalikan musuh yang dihadapi pemain lain. Sementara itu, pemain lain membuat keputusan mereka secara bebas sesuai dengan situasi yang diceritakan oleh master. Fitur utama RPG adalah interaktivitas dan kerja kelompok. Sangat jarang pemain berkumpul untuk bermain RPG secara kompetitif. Ini adalah permainan kolaboratif di mana pemain hanya bisa menang jika mereka bekerja sama.

Elemen Game RPG

Untuk memainkan RPG, Anda memerlukan tiga unsur: sistem aturan, narasi, dan pemain.

Sistem aturan

Game RPG dilakukan melalui sistem aturan yang telah ditentukan. Umumnya sistem ini diproduksi oleh perusahaan yang mengkhususkan diri dalam subjek dan tersedia di pasar melalui buku, majalah atau internet. Namun, tidak ada yang menghalangi pemain untuk membuat aturan mereka sendiri atau mengadaptasi aturan yang ada.

Beberapa contoh sistem RPG adalah:

  • 3D & T
  • DD
  • daemon
  • GURPS
  • MERP
  • Pendongeng

Dunia, Pemandangan, Atau Narasi

Elemen lain dari game RPG adalah dunia, skenario atau narasi, yang terdiri dari konteks fiksi di mana karakter dimasukkan. Seperti sistem, dunia RPG juga dapat dibuat dan disediakan oleh perusahaan atau dibuat oleh pemain sendiri. Dengan cara ini, game RPG dapat berlangsung dalam skenario abad pertengahan, futuristik, fantastis, dystopian, realistis, dan sebagainya.

Beberapa contoh narasi RPG adalah:

  • Badai
  • Vampir, Topeng
  • Manusia Serigala, Kiamat
  • Warcraft
  • Tanah Mati

Sistem Vs Narasi

Penting untuk tidak mengacaukan sistem aturan dengan narasi permainan. Meskipun beberapa narasi dirancang untuk mendukung satu sistem aturan, beberapa dapat disesuaikan dengan lebih dari satu. Sebagai contoh, Storm adalah narasi abad pertengahan yang fantastis di mana pemain dapat mengasumsikan identitas penyihir, elf, centaur, kurcaci, dll., Dan dapat dimainkan melalui lebih dari satu sistem seperti 3D & T dan D & D.

Pemain

Pemain membuat karakter mereka berdasarkan sistem aturan dan narasi yang akan digunakan. Untuk melakukan ini, pemain mengisi formulir yang berisi semua karakteristik, atribut, kemampuan, dan item karakter mereka. Kartu terus diperbarui saat karakter berkembang.

Ahli permainan

Salah satu pemain akan berperan sebagai master game, yang akan bertanggung jawab untuk mendikte plot dan menjelaskan secara rinci skenario yang para pemain temui. Master harus bertindak tidak memihak sehubungan dengan para pemain dan harus mengikuti aturan yang disediakan dalam sistem.

Tugas lain dari master game adalah untuk mengontrol apa yang disebut NPC ( karakter non-pemain ), yaitu karakter fiksi yang tidak dikendalikan oleh pemain. Dengan demikian, master menafsirkan coadjuvantes dan ekstra yang ditemukan dalam cerita, serta musuh yang dihadapi oleh para pemain.

Master harus melakukan permainan sedemikian rupa sehingga pemain dapat bertindak dengan bebas dalam cerita. Untuk alasan ini, peran master selalu melibatkan improvisasi untuk memastikan bahwa pemain berinteraksi dengan dunia fiksi dengan cara apa pun yang mereka inginkan, tetapi bagaimanapun, cerita terus berlanjut.

Dadu dan Nampan RPG

Salah satu faktor yang memberikan emosi dan ketidakpastian pada game RPG adalah penggunaan data. Dalam sistem aturan apa pun, pemain sering kali harus sering melempar dadu untuk melihat apakah mereka berhasil atau gagal dalam suatu tindakan. Sebagai contoh:

Bergantung pada sistem aturan yang digunakan, kecocokan mungkin memerlukan penggunaan tipe data yang berbeda. Sistem yang lebih sederhana biasanya hanya menggunakan dadu 6 sisi tradisional (d6), sedangkan sistem yang lebih kompleks menggunakan data RPG unik seperti 4, 8, 10, 12, atau 20 sisi. Biasanya game juga dimainkan di baki yang mewakili skenario yang dijelaskan oleh master. Dalam kasus ini, thumbnail digunakan yang menunjukkan lokasi setiap pemain karakter dan juga yang dikendalikan oleh master. Saat karakter terkilir, para pemain memindahkan miniatur melintasi papan.

Kampanye RPG

RPG biasanya dimainkan dalam kampanye, bukan game. Ini berarti bahwa setiap kali pemain berkumpul untuk bermain, mereka melanjutkan dari titik di mana mereka terakhir berhenti menggunakan karakter yang sama. Ini meningkatkan perasaan mendalam dan membuat pemain menghargai hidup mereka dalam permainan.

Ruang Bawah Tanah dan Naga

RPG pertama yang ditemukan dirilis pada tahun 1974 dengan nama Dungeons and Dragons. D & D, seperti yang dikenal di seluruh dunia, telah memunculkan industri RPG meja, di mana, terlepas dari persaingan yang kuat, masih tetap menjadi pemimpin pasar.

Gim ini memulai mekanisme penggunaan data, kartu karakter, dan papan. Selain itu, mekanisme pertempuran berbasis giliran, di mana pemain bergantian bergerak dengan musuh mereka untuk mensimulasikan pertempuran waktu nyata, telah menginspirasi berbagai video game dari genre yang sama.

RPG elektronik

Keberhasilan game RPG tradisional menginspirasi penciptaan beberapa game elektronik dengan genre yang sama. Meskipun permainan video game tidak melibatkan akting apa pun, nama permainan peran tetap dipertahankan karena semua fitur lainnya dipertahankan.

Game RPG elektronik ditandai dengan tingkat kebebasan yang tinggi yang dimiliki pemain untuk mengeksplorasi skenario, membuat keputusan, dan mengembangkan karakter mereka.

Beberapa contoh game RPG elektronik adalah:

  • Legenda Zelda
  • Fantasi Terakhir
  • Skyrim
  • Sang Penyihir
  • Jiwa gelap

MMORPG

MMORPG adalah subgenre dari game RPG elektronik. Istilah tersebut merupakan akronim dalam bahasa Inggris untuk multi- massive online role-playing game , yang dapat diterjemahkan seperti game of mass online translation for multiplayer.

Dalam MMORPG pemain memasukkan karakter mereka di server yang menyediakan dunia terbuka dan interaktif bagi jutaan pemain di seluruh dunia. Seperti jenis game RPG lainnya, tingkat kebebasannya sangat tinggi dan karakternya berevolusi saat mereka mendapatkan poin pengalaman.

MMORPG dikenal sebagai “permainan tak terbatas” karena sangat interaktif dan tidak memiliki kesimpulan yang pasti. Di dalamnya, pemain berkumpul dan mendikte arah yang akan diambil karakter mereka.

Beberapa contoh MMORPG adalah:

  • Ragnarok
  • Dunia Warfract
  • Garis keturunan
  • Dunia yang sempurna
  • Tulang kering.

Contoh Bermain RPG

Fantasi abad pertengahan dianggap sebagai tema klasik dalam game RPG. Dalam petualangan khas, empat pahlawan mencoba menyelamatkan putri raja yang saleh Albert, diculik oleh seorang penyihir jahat:

NARRATOR: Anda mengikuti koridor gelap dan lembap di bawah tanah benteng. Lampu obor Anda menunjukkan garpu di depan. Saat Anda mendekat, Anda melihat cahaya di sisi kanan, seolah-olah seseorang juga memegang obor, di balik sudut. Apa yang akan kamu lakukan?

PEDRO – Saya berhenti dan berkata pelan kepada kelompok: “Hai, teman-teman?”

HUGO – Saya berkata, “Hapus obor itu, jika tidak, Anda juga dapat melihat kita!”

PETER: Ide bagus! Saya mematikan obor dan membuat ksatria saya mengambil perisai.

JORGE: Saya akan bersiap-siap juga! Mungkin ada monster di depan. Pecat kapak saya!

NARATOR: Oke. Anda mematikan lampu dan mengeluarkan senjata Anda, bersiap untuk yang terburuk. Dan kamu, Bianca?

BIANCA – Saya akan menunggu mereka menghentikan kebisingan ini dan membuat karakter saya mencoba mendengar sesuatu, untuk mengetahui apakah ada bahaya atau tidak.

NARRATOR – Oke, Bianca! Mari kita melempar dadu! Jika Anda lulus tes, saya akan memberi tahu Anda apa yang telah didengar karakter Anda..